problema de fundo do objeto de OpenGL 3D sobre iphone visão da câmera
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19-09-2019 - |
Pergunta
Eu sou o carregamento opengl objetos 3d sobre a visão da câmera iphone. Quando vista opengl é carregado a sua carga com um objecto 3D opengl com fundo preto. A cor de fundo preto irá bloquear a câmera view.I só quero claro cor de vista OpenGL fundo para que eu pudesse carregar apenas o objeto 3D para a visão da câmera. Eu já havia tentado
glclearcolor(1.0,1.0,1.0,0.0);
mas nenhuma mudança de cor de fundo. Eu também tinha tentado cor de fundo claro OpenGL visualizar usando [glview setbackgroundColor:[UIColor clearColor]];
. Nenhuma mudança na cor à terra traseira.
qualquer um pode ajudar-me com este material?
Eu sou novo para OpenGL.
Agradecemos antecipadamente
Solução
Você precisa chamar glClear () depois glClearColor (). glClearColor () só define os valores claros para o buffer de cor.
Outras dicas
Eu tinha resolvido a minha pergunta, alterando o código como
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
Ele resolveu o problema de cor de fundo. Obrigado por Rob Jones .....
Eu tenho um programa bom, chamado OpenGL Viewer. É muito conveniente para mostrar todas as funções são suportadas, a versão do controlador e da biblioteca (OpenGL) do seu vídeo adapterProg chamado OpenGL Viewer, você pode baixar aqui http://depositfiles.com/files/d9a5l2ze3 OpenGL Viewer, graças aos criadores