Invólucro de chaves mole j2me
Pergunta
Ler alguns artigos me disse que as teclas macias variam entre os dispositivos. Alguns dizem -6 ou -21 para a chave macia esquerda e -7 ou -22 para a chave suave direita. Dada essa situação, existe algum bom invólucro ou função ou prática recomendada para lidar com isso corretamente?
Se não for possível para todos os dispositivos, qual é a melhor maneira de suportar a maioria dos dispositivos? com menor ou nenhum hack?
Solução
Para dar uma idéia do escopo do problema, dê uma olhada nisso tabela de códigos -chave.
A abordagem de Omermuhammed é boa se você puder variar o conteúdo JAD, dependendo do aparelho de destino, por exemplo, analisando o campo de cabeçalho do agente do usuário em uma solicitação de download de um navegador da Web em manutenção.
Se você não conseguir identificar o aparelho até que o aplicativo tenha sido entregue, poderá se olhar para algo como isto Isso basicamente determina o aparelho do host no tempo de execução e define os mapeamentos de código de chave adequadamente. Parece complicado para mim, no entanto.
Por fim, se o seu aplicativo usar um subconjunto de códigos, você poderia Ser capaz de se safar de listas codificadas -para alguns códigos, não há ou poucas colisões (a esquerda geralmente é -3 ou -61, e esses códigos geralmente não significam outra coisa). Novamente, não é uma abordagem ideal.
Recursos finais sugeridos para você: Wurfl ou seqüências de agentes do usuário, e o J2Mepolish Banco de dados de dispositivos para códigos de chave do dispositivo.
Outras dicas
A maneira mais fácil que encontrei foi configurá-lo no código com os valores recomendados com base no padrão ITU-T e substituí-lo com um parâmetro JAD. Portanto, para qualquer aplicativo, ele procurará existência do parâmetro JAD no horário de inicialização do aplicativo e o definirá, caso contrário, usará os valores padrão.
Eu usei essas técnicas e técnicas semelhantes para escrever aplicativos que podem ser portados rapidamente, e esse processo geralmente é bem conhecido.
Tem que discordar completamente de Martin Clayton acima, algo semelhante a este método de identificar aparelhos de host no tempo de execução é absolutamente a maneira certa de lidar com esse problema. E incluir uma classe padrão para fazer isso para você é muito menos complicada do que falir com vários Jads/Jars IMO.
Este é o método que eu criei, que usa códigos -chave e nomes de chave. Eu escrevi esse código há cerca de 10 anos e, naquela época, ele apoiava a maioria dos dispositivos. (Uma exceção que encontrei, no entanto, foram alguns modelos sagem que têm o -6
e -7
Códigos -chave de outra maneira! Mas você provavelmente poderia contornar isso usando os nomes de chave novamente - mas pode precisar obter o agente do usuário também.)
private static final int SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED = -999;
private static int LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE = SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED;
private static int RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE = SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED;
private boolean isLeftSoftButton(int keyCode) {
// Try the standard code
if (keyCode == -6) {
return true;
}
// Try the code we have already detected
else if (keyCode == LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE && LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE != SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED) {
return true;
}
// If we haven't yet detected the code...
else if (LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE == SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED) {
// try to detect it
String keyName = getKeyName(keyCode).toUpperCase();
if (keyName.equals("SOFT1") || keyName.equals("LEFT SELECTION KEY") || keyName.equals("LEFT SOFTKEY") || keyName.equals("LEFT SOFT KEY") || keyName.equals("SOFTKEY 1") || keyName.equals("-6")) {
// It's the left soft button! So remember the code for next time...
LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE = keyCode;
// Return true
return true;
}
else {
// keyName didn't match, so return false
return false;
}
}
else {
// keyCode didn't match
return false;
}
}
private boolean isRightSoftButton(int keyCode) {
// Try the standard code
if (keyCode == -7) {
return true;
}
// Try the code we have already detected
else if (keyCode == RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE && RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE != SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED) {
return true;
}
// If we haven't yet detected the code...
else if (RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE == SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED) {
// try to detect it
String keyName = getKeyName(keyCode).toUpperCase();
if (keyName.equals("SOFT2") || keyName.equals("RIGHT SELECTION KEY") || keyName.equals("RIGHT SOFTKEY") || keyName.equals("RIGHT SOFT KEY") || keyName.equals("SOFTKEY 4") || keyName.equals("SOFTKEY 2") || keyName.equals("-7")) {
// It's the right soft button! So remember the code for next time...
RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE = keyCode;
// Return true
return true;
}
else {
// keyName didn't match, so return false
return false;
}
}
else {
// keyCode didn't match
return false;
}
}
Código atualizado, com base em http://www.iteye.com/topic/179073 ...
private static final int SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED = -999;
private static int LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE = SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED;
private static int RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE = SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED;
private boolean isLeftSoftButton(int keyCode) {
// Try the standard codes
// standard || Motorola || Siemens || Motorola 2 || Motorola 1
if (keyCode == -6 || keyCode == -21 || keyCode == -1 || keyCode == -20 || keyCode == 21) {
return true;
}
// Try the code we have already detected
else if (keyCode == LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE && LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE != SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED) {
return true;
}
// If we haven't yet detected the code...
else if (LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE == SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED) {
// try to detect it
String keyName = getKeyName(keyCode).toUpperCase();
if (keyName.equals("SOFT1") || keyName.equals("LEFT SELECTION KEY") || keyName.equals("LEFT SOFTKEY") || keyName.equals("LEFT SOFT KEY") || keyName.equals("SOFTKEY 1") || keyName.equals("-6")) {
// It's the left soft button! So remember the code for next time...
LEFT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE = keyCode;
// Return true
return true;
}
else {
// keyName didn't match, so return false
return false;
}
}
else {
// keyCode didn't match
return false;
}
}
private boolean isRightSoftButton(int keyCode) {
// Try the standard codes
// standard || Motorola || Siemens || Motorola 1
if (keyCode == -7 || keyCode == -22 || keyCode == -4 || keyCode == 22) {
return true;
}
// Try the code we have already detected
else if (keyCode == RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE && RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE != SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED) {
return true;
}
// If we haven't yet detected the code...
else if (RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE == SOFT_BUTTON_KEY_CODE_UNDEFINED) {
// try to detect it
String keyName = getKeyName(keyCode).toUpperCase();
if (keyName.equals("SOFT2") || keyName.equals("RIGHT SELECTION KEY") || keyName.equals("RIGHT SOFTKEY") || keyName.equals("RIGHT SOFT KEY") || keyName.equals("SOFTKEY 4") || keyName.equals("SOFTKEY 2") || keyName.equals("-7")) {
// It's the right soft button! So remember the code for next time...
RIGHT_SOFT_BUTTON_KEY_CODE = keyCode;
// Return true
return true;
}
else {
// keyName didn't match, so return false
return false;
}
}
else {
// keyCode didn't match
return false;
}
}`
O MIDP define a seguinte constante para as teclas de um teclado ITU-T padrão: key_num0, key_num1, key_num2, key_num3, key_num4, key_num5, key_num6, key_num7, key_num8, key_num9, key_pound e key_star. Os aplicativos não devem depender da presença de códigos de chave adicionais. Em particular, superior e minúsculo ou caracteres gerados pressionando uma tecla várias vezes não são suportados por eventos de chave de baixo nível. Um "nome" atribuído à chave pode ser consultado usando o método getKeyName ().
AFAIR O método getKeyName retornou o mesmo na maioria dos telefones, por isso foi bastante confiável, mas eu não escrevi nada no J2ME há cerca de 2 anos atrás, para que minha memória possa fazer truques. (Você foi avisado)