Pergunta

Estou tentando criar um "modelo de aplicativo" personalizado.

Tentei aprender: "Como criar modelo?" A partir dos modelos de amostra do "desenvolvimento do jogo do iPhone Cocos2d".

Os problemas que estou enfrentando são os seguintes.

  • Os modelos de aplicativos personalizados do Cocos2D possuem logotipo - "Crie um novo projeto". (Não sei como colocar o logotipo padrão do modelo de aplicativo: Cada modelo tem logotipo diferente, como aplicativo utilitário, aplicativo baseado em navegação, aplicativo baseado em janela etc.)

  • Cada modelo de aplicativo tem descrição em baixo em "Create New Project" (como, o aplicativo baseado em navegação terá descrição na parte inferior.) Meu problema é De onde colocar essa descrição sobre o modelo de aplicação?

Foi útil?

Solução

Se você localizar o modelo em /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates Em seguida, mostre o conteúdo do pacote no arquivo .xcodeproj, você verá que ele contém um templateicon.icns. Se você adicionar/modificar este arquivo, ele aparecerá nos seus modelos de projeto.

Além disso, com a descrição, novamente se você fizer o conteúdo do pacote de show no arquivo .xcodeproj, verá um arquivo chamado modelingInfo.plist. Ele contém algum código que se parece com o seguinte:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
  <dict>
    <key>Description</key>
    <string>This is the description for the template</string>
  </dict>
</plist>
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