Fazendo sombras de gota de photoshop em um jogo
Pergunta
Estou fazendo um jogo em que o tamanho do jogo varia, então quero fazer minhas próprias sombras. A API que estou usando pode preencher retângulos, fazer elipses, linhas horizontais etc. e suporta RGBA. Dado isso, como eu poderia fazer uma sombra? Tentei fazer um gradiente preto para branco e definir o alfa para 20%, mas não parecia muito bom ... não tenho certeza de como eles são feitos. Obrigado
Solução
Eu sugeriria:
- copie o objeto,
- mova -o na direção oposta da fonte de luz e use sua distância como um peso,
- Torne -o totalmente preto,
- Esquecê -lo usando a distância da fonte de luz como um peso também,
- coloque -o para trás do objeto,
- Abaixe o alfa, se quiser.
- ?????
- lucro.
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