Pergunta

Existe uma maneira através de .NET/C# para descobrir o número de núcleos de CPU?

PS Este é um código simples pergunta, e não um "eu Deveria usar o multi-threading?" pergunta!:-)

Foi útil?

Solução

Existem várias peças diferentes, de informações relativas às processadores que você pode obter:

  1. O número de processadores físicos
  2. Número de núcleos
  3. O número de processadores lógicos.

Estes podem ser diferentes;no caso de uma máquina com 2 dual-core com hyper-threading habilitada processadores, existem 2 processadores físicos, de 4 núcleos e 8 processadores lógicos.

O número de processadores lógicos está disponível através do Meio ambiente de classe, mas a informação só está disponível através de WMI (e você pode ter que instalar alguns hotfixes ou service packs para obtê-lo em alguns sistemas):

Certifique-se de adicionar uma referência de projeto para System.Management.dll

Processadores Físicos:

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_ComputerSystem").Get())
{
    Console.WriteLine("Number Of Physical Processors: {0} ", item["NumberOfProcessors"]);
}

Núcleos:

int coreCount = 0;
foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_Processor").Get())
{
    coreCount += int.Parse(item["NumberOfCores"].ToString());
}
Console.WriteLine("Number Of Cores: {0}", coreCount);

Processadores Lógicos:

Console.WriteLine("Number Of Logical Processors: {0}", Environment.ProcessorCount);

OU

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_ComputerSystem").Get())
{
    Console.WriteLine("Number Of Logical Processors: {0}", item["NumberOfLogicalProcessors"]);
}

Processadores excluídos do Windows:

Você também pode usar chamadas de API do Windows em setupapi.dll para descobrir processadores que têm sido excluídos do Windows (por exemplo,através de configurações de inicialização) e não são detectados utilizando os meios acima.O código abaixo apresenta o número total de processadores lógicos (eu não tenho sido capaz de descobrir como diferenciar física de processadores lógicos) que existem, incluindo aqueles que foram excluídos do Windows:

static void Main(string[] args)
{
    int deviceCount = 0;
    IntPtr deviceList = IntPtr.Zero;
    // GUID for processor classid
    Guid processorGuid = new Guid("{50127dc3-0f36-415e-a6cc-4cb3be910b65}");

    try
    {
        // get a list of all processor devices
        deviceList = SetupDiGetClassDevs(ref processorGuid, "ACPI", IntPtr.Zero, (int)DIGCF.PRESENT);
        // attempt to process each item in the list
        for (int deviceNumber = 0; ; deviceNumber++)
        {
            SP_DEVINFO_DATA deviceInfo = new SP_DEVINFO_DATA();
            deviceInfo.cbSize = Marshal.SizeOf(deviceInfo);

            // attempt to read the device info from the list, if this fails, we're at the end of the list
            if (!SetupDiEnumDeviceInfo(deviceList, deviceNumber, ref deviceInfo))
            {
                deviceCount = deviceNumber - 1;
                break;
            }
        }
    }
    finally
    {
        if (deviceList != IntPtr.Zero) { SetupDiDestroyDeviceInfoList(deviceList); }
    }
    Console.WriteLine("Number of cores: {0}", deviceCount);
}

[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetupDiGetClassDevs(ref Guid ClassGuid,
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]String enumerator,
    IntPtr hwndParent,
    Int32 Flags);

[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
private static extern Int32 SetupDiDestroyDeviceInfoList(IntPtr DeviceInfoSet);

[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool SetupDiEnumDeviceInfo(IntPtr DeviceInfoSet,
    Int32 MemberIndex,
    ref SP_DEVINFO_DATA DeviceInterfaceData);

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct SP_DEVINFO_DATA
{
    public int cbSize;
    public Guid ClassGuid;
    public uint DevInst;
    public IntPtr Reserved;
}

private enum DIGCF
{
    DEFAULT = 0x1,
    PRESENT = 0x2,
    ALLCLASSES = 0x4,
    PROFILE = 0x8,
    DEVICEINTERFACE = 0x10,
}

Outras dicas

Environment.ProcessorCount

Documentação

As consultas do WMI são lentas, então tente selecionar apenas os membros desejados em vez de usar o Select *.

A consulta a seguir leva 3.4s:

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_Processor").Get())

Enquanto este leva 0,122s:

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select NumberOfCores from Win32_Processor").Get())

Environment.ProcessorCount deve fornecer o número de núcleos na máquina local.

É bastante interessante ver como .NET Faça isso internamente para dizer o mínimo ... é tão "simples" como abaixo:

namespace System.Threading
{
    using System;
    using System.Runtime.CompilerServices;

    internal static class PlatformHelper
    {
        private const int PROCESSOR_COUNT_REFRESH_INTERVAL_MS = 0x7530;
        private static volatile int s_lastProcessorCountRefreshTicks;
        private static volatile int s_processorCount;

        internal static bool IsSingleProcessor
        {
            get
            {
                return (ProcessorCount == 1);
            }
        }

        internal static int ProcessorCount
        {
            get
            {
                int tickCount = Environment.TickCount;
                int num2 = s_processorCount;
                if ((num2 == 0) || ((tickCount - s_lastProcessorCountRefreshTicks) >= 0x7530))
                {
                    s_processorCount = num2 = Environment.ProcessorCount;
                    s_lastProcessorCountRefreshTicks = tickCount;
                }
                return num2;
            }
        }
    }
}

A maneira mais fácil = Environment.ProcessorCountExemplo de Propriedade do ambiente.ProcessorCount

    using System;

    class Sample 

{
    public static void Main() 
    {
    Console.WriteLine("The number of processors " +
        "on this computer is {0}.", 
        Environment.ProcessorCount);
    }
}

Da fonte da estrutura .NET

Você também pode obtê -lo com Pinvoke sobre Kernel32.dll

O código a seguir está chegando mais ou menos de SystemInfo.cs da fonte System.Web localizada aqui:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public struct SYSTEM_INFO
{
  public ushort wProcessorArchitecture;
  public ushort wReserved;
  public uint dwPageSize;
  public IntPtr lpMinimumApplicationAddress;
  public IntPtr lpMaximumApplicationAddress;
  public IntPtr dwActiveProcessorMask;
  public uint dwNumberOfProcessors;
  public uint dwProcessorType;
  public uint dwAllocationGranularity;
  public ushort wProcessorLevel;
  public ushort wProcessorRevision;
}

internal static class SystemInfo 
{
    static int _trueNumberOfProcessors;
    internal static readonly IntPtr INVALID_HANDLE_VALUE = new IntPtr(-1);    

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    internal static extern void GetSystemInfo(out SYSTEM_INFO si);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    internal static extern int GetProcessAffinityMask(IntPtr handle, out IntPtr processAffinityMask, out IntPtr systemAffinityMask);

    internal static int GetNumProcessCPUs()
    {
      if (SystemInfo._trueNumberOfProcessors == 0)
      {
        SYSTEM_INFO si;
        GetSystemInfo(out si);
        if ((int) si.dwNumberOfProcessors == 1)
        {
          SystemInfo._trueNumberOfProcessors = 1;
        }
        else
        {
          IntPtr processAffinityMask;
          IntPtr systemAffinityMask;
          if (GetProcessAffinityMask(INVALID_HANDLE_VALUE, out processAffinityMask, out systemAffinityMask) == 0)
          {
            SystemInfo._trueNumberOfProcessors = 1;
          }
          else
          {
            int num1 = 0;
            if (IntPtr.Size == 4)
            {
              uint num2 = (uint) (int) processAffinityMask;
              while ((int) num2 != 0)
              {
                if (((int) num2 & 1) == 1)
                  ++num1;
                num2 >>= 1;
              }
            }
            else
            {
              ulong num2 = (ulong) (long) processAffinityMask;
              while ((long) num2 != 0L)
              {
                if (((long) num2 & 1L) == 1L)
                  ++num1;
                num2 >>= 1;
              }
            }
            SystemInfo._trueNumberOfProcessors = num1;
          }
        }
      }
      return SystemInfo._trueNumberOfProcessors;
    }
}

Uma opção seria ler os dados do registro. Artigo do MSDN sobre o tópico: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.win32.registry.localmachine(v=vs.71).aspx)

Os processadores, acredito que podem ser localizados aqui, HKEY_LOCAL_MACHINE Hardware Descrição System CentralProcessor

    private void determineNumberOfProcessCores()
    {
        RegistryKey rk = Registry.LocalMachine;
        String[] subKeys = rk.OpenSubKey("HARDWARE").OpenSubKey("DESCRIPTION").OpenSubKey("System").OpenSubKey("CentralProcessor").GetSubKeyNames();

        textBox1.Text = "Total number of cores:" + subKeys.Length.ToString();
    }

Tenho certeza de que a entrada do registro estará lá na maioria dos sistemas.

Embora eu jogasse meus US $ 0,02 em.

O programa a seguir imprime os núcleos lógicos e físicos de uma máquina Windows.

#define STRICT
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <omp.h>

template<typename T>
T *AdvanceBytes(T *p, SIZE_T cb)
{
 return reinterpret_cast<T*>(reinterpret_cast<BYTE *>(p) + cb);
}

class EnumLogicalProcessorInformation
{
public:
 EnumLogicalProcessorInformation(LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP Relationship)
  : m_pinfoBase(nullptr), m_pinfoCurrent(nullptr), m_cbRemaining(0)
 {
  DWORD cb = 0;
  if (GetLogicalProcessorInformationEx(Relationship,
                                       nullptr, &cb)) return;
  if (GetLastError() != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) return;

  m_pinfoBase =
   reinterpret_cast<SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *>
                                     (LocalAlloc(LMEM_FIXED, cb));
  if (!m_pinfoBase) return;

  if (!GetLogicalProcessorInformationEx(Relationship, 
                                        m_pinfoBase, &cb)) return;

  m_pinfoCurrent = m_pinfoBase;
  m_cbRemaining = cb;
 }

 ~EnumLogicalProcessorInformation() { LocalFree(m_pinfoBase); }

 void MoveNext()
 {
  if (m_pinfoCurrent) {
   m_cbRemaining -= m_pinfoCurrent->Size;
   if (m_cbRemaining) {
    m_pinfoCurrent = AdvanceBytes(m_pinfoCurrent,
                                  m_pinfoCurrent->Size);
   } else {
    m_pinfoCurrent = nullptr;
   }
  }
 }

 SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *Current()
                                         { return m_pinfoCurrent; }
private:
 SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *m_pinfoBase;
 SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *m_pinfoCurrent;
 DWORD m_cbRemaining;
};


int __cdecl main(int argc, char **argv)
{
  int numLogicalCore = 0;
  int numPhysicalCore = 0;

  for (EnumLogicalProcessorInformation enumInfo(RelationProcessorCore);
      auto pinfo = enumInfo.Current(); enumInfo.MoveNext()) 
  {
      int numThreadPerCore = (pinfo->Processor.Flags == LTP_PC_SMT) ? 2 : 1;
      // std::cout << "thread per core: "<< numThreadPerCore << std::endl;
      numLogicalCore += numThreadPerCore;
      numPhysicalCore += 1;
  }

  printf ("Number of physical core = %d , Number of Logical core = %d \n", numPhysicalCore, numLogicalCore );

 char c = getchar(); /* just to wait on to see the results in the command prompt */
 return 0;
}

/*
I tested with Intel Xeon four cores with hyper threading and here is the result
Number of physical core = 4 , Number of Logical core = 8
*/

Eu estava procurando a mesma coisa, mas não quero instalar nenhum Nuget ou ServicePack, então encontrei esta solução, é bem simples e direta, usando isto Discussão, eu pensei que seria tão fácil executar esse comando WMIC e obter esse valor, aqui está o código C#. Você só precisa usar o System.Management Namespace (e acoplar mais espaços nomes padrão para processo e assim por diante).

    string fileName = Path.Combine(Environment.SystemDirectory, "wbem", "wmic.exe");
    string arguments = @"cpu get NumberOfCores";

    Process process = new Process
    {
        StartInfo =
        {
            FileName = fileName,
            Arguments = arguments,
            UseShellExecute = false,
            CreateNoWindow = true,
            RedirectStandardOutput = true,
            RedirectStandardError = true
        }
    };

    process.Start();

    StreamReader output = process.StandardOutput;
    Console.WriteLine(output.ReadToEnd());


    process.WaitForExit();
    int exitCode = process.ExitCode;
    process.Close();
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