Pergunta

Usando C#, como posso conseguir tempo restante (antes que o evento de elapso ocorrer) de um System.Timers.Timer objeto?

Em outras palavras, digamos que eu defina o intervalo do timer para 6 horas, mas 3 horas depois, quero saber quanto tempo permanece. Como eu conseguiria que o objeto do timer revele esse tempo restante?

Foi útil?

Solução

O temporizador embutido não fornece o tempo restante até a decorrer. Você precisará criar sua própria classe que envolva um cronômetro e expõe essas informações.

Algo assim deve funcionar.

public class TimerPlus : IDisposable
{
    private readonly TimerCallback _realCallback;
    private readonly Timer _timer;
    private TimeSpan _period;
    private DateTime _next;

    public TimerPlus(TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period)
    {
        _timer = new Timer(Callback, state, dueTime, period);
        _realCallback = callback;
        _period = period;
        _next = DateTime.Now.Add(dueTime);
    }

    private void Callback(object state)
    {
        _next = DateTime.Now.Add(_period);
        _realCallback(state);
    }

    public TimeSpan Period
    {
        get
        {
            return _period;
        }
    }

    public DateTime Next
    {
        get
        {
            return _next;
        }
    }

    public TimeSpan DueTime
    {
        get
        {
            return _next - DateTime.Now;
        }
    }

    public bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period)
    {
        _period = period;
        _next = DateTime.Now.Add(dueTime);
        return _timer.Change(dueTime, period);
    }

    public void Dispose()
    {
        _timer.Dispose();
    }
}

Outras dicas

Estou ciente de que o tópico tem mais de 3 anos. No entanto, me deparei com isso enquanto abordava exatamente o mesmo problema.

Inspirado por Samuel Neff, criei uma solução sem winforms, estendendo a classe Standard System.timers.timer:

    public class TimerPlus : System.Timers.Timer
    {
        private DateTime m_dueTime;

        public TimerPlus() : base()
        {
            this.Elapsed += this.ElapsedAction;
        }

        protected new void Dispose()
        {
            this.Elapsed -= this.ElapsedAction;
            base.Dispose();
        }

        public double TimeLeft
        {
            get
            {
                return (this.m_dueTime - DateTime.Now).TotalMilliseconds;
            }
        }

        public new void Start()
        {
            this.m_dueTime = DateTime.Now.AddMilliseconds(this.Interval);
            base.Start();
        }

        private void ElapsedAction(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            if (this.AutoReset)
            {
                this.m_dueTime = DateTime.Now.AddMilliseconds(this.Interval);
            }
        }
    }

Espero que ajude.

Eu acho que o melhor método é manter o tempo de início em uma variável e depois calcular o tempo decorrido como

TimeSpan t = DateTime.Now - StartTime;
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