Pergunta

Bem, como o título sugere:

Eu tenho um storyboard e quero que seja animação começar sem a intervenção do código. A razão para esse requisito é que estou direcionando o Silverlight incorporado e estou muito preguiçoso agora para recompilar meu aplicativo também. E, pensando bem, será mais fácil alterar a animação apenas no futuro.

O XAML tem uma propriedade para fazer o storyboard funcionar assim que o XAML carregar?

Foi útil?

Solução

Você pode usar o evento carregado para iniciar seu storyboard

Veja o MSDN para um exemplo:Storyboard (Silverlight)

Escolheu o exemplo do msdn:

<Canvas
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <Rectangle
    x:Name="MyAnimatedRectangle"
    Width="100"
    Height="100"
    Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>

      <!-- Animates the rectangle's opacity.
           This is the important part, the EventTrigger which will start our animation -->

      <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
        <BeginStoryboard>
          <Storyboard>
            <DoubleAnimation
              Storyboard.TargetName="MyAnimatedRectangle"
              Storyboard.TargetProperty="Opacity"
              From="1.0" To="0.0" Duration="0:0:5" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
          </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
      </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>
  </Rectangle>
</Canvas>

O retângulo do objeto possui propriedades. Na propriedade Giggers, definimos um EventTrigger que disparará quando esse evento ocorrer. Escolhemos o evento Rectangle.Loaded, o que significa que ele disparará quando carregado;).

Adicionamos uma propriedade BeginStoryboard para iniciar nosso storyboard e adicionar um storyboard. Essa animação usará uma Doubleanimation na propriedade Opacity, o que significa que, em uma duração de 5 segundos, a opacidade desaparecerá gradualmente para zero e voltar (propriedades automática do AutoReverse) e fará isso para sempre (a propriedade Repetbehaviour).

Outras dicas

<UserControl x:Class="SOSMVVM.AniM11"
    xmlns='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation' 
    xmlns:x='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml'
    xmlns:d='http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008' 
    xmlns:mc='http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006' 
    mc:Ignorable='d' 
    d:DesignWidth='640' 
    d:DesignHeight='480'>


    <StackPanel Margin="5">
        <Rectangle Name="rect3" Fill="Blue" Margin="2" Width="20"
      Height="20" HorizontalAlignment="Left" />
        <Button Margin="2,20,0,0" HorizontalAlignment="Left"
      Content="Start Animations" Width="100">
            <Button.Triggers>
                <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
                    <EventTrigger.Actions>
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>

                                <DoubleAnimation
                  Storyboard.TargetName="rect3" Storyboard.TargetProperty="Width"
                  From="20" To="400" Duration="0:0:10" SpeedRatio="0.5" />


                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger.Actions>
                </EventTrigger>
            </Button.Triggers>
        </Button>
    </StackPanel>


</UserControl>
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