Inicialize uma matriz const em um inicializador de classe em C ++
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03-07-2019 - |
Pergunta
Eu tenho a aula a seguir em C ++:
class a {
const int b[2];
// other stuff follows
// and here's the constructor
a(void);
}
A questão é: como faço para inicializar B na lista de inicialização, já que não consigo inicializar dentro do corpo da função do construtor, porque B é const
?
Isso não funciona:
a::a(void) :
b([2,3])
{
// other initialization stuff
}
Editar: o caso em questão é quando posso ter valores diferentes para b
Para casos diferentes, mas os valores são conhecidos por serem constantes durante a vida útil da instância.
Solução
Como os outros disseram, o ISO C ++ não suporta isso. Mas você pode alternar a solução. Basta usar o STD :: Vector.
int* a = new int[N];
// fill a
class C {
const std::vector<int> v;
public:
C():v(a, a+N) {}
};
Outras dicas
Com C ++ 11, a resposta a esta pergunta mudou agora e você pode de fato fazer:
struct a {
const int b[2];
// other bits follow
// and here's the constructor
a();
};
a::a() :
b{2,3}
{
// other constructor work
}
int main() {
a a;
}
Não é possível no padrão atual. Eu acredito que você poderá fazer isso em C ++ 0x usando listas de inicializador (veja Uma breve olhada em C ++ 0x, por Bjarne Stroustrup, para obter mais informações sobre listas de inicializadores e outros recursos nocivos de C ++ 0x).
std::vector
usa a pilha. Nossa, que desperdício seria apenas por causa de um const
Verifique em sanidade. O ponto de std::vector
é um crescimento dinâmico em tempo de execução, e nenhuma verificação antiga de sintaxe que deve ser feita em tempo de compilação. Se você não vai crescer, crie uma classe para embrulhar uma matriz normal.
#include <stdio.h>
template <class Type, size_t MaxLength>
class ConstFixedSizeArrayFiller {
private:
size_t length;
public:
ConstFixedSizeArrayFiller() : length(0) {
}
virtual ~ConstFixedSizeArrayFiller() {
}
virtual void Fill(Type *array) = 0;
protected:
void add_element(Type *array, const Type & element)
{
if(length >= MaxLength) {
// todo: throw more appropriate out-of-bounds exception
throw 0;
}
array[length] = element;
length++;
}
};
template <class Type, size_t Length>
class ConstFixedSizeArray {
private:
Type array[Length];
public:
explicit ConstFixedSizeArray(
ConstFixedSizeArrayFiller<Type, Length> & filler
) {
filler.Fill(array);
}
const Type *Array() const {
return array;
}
size_t ArrayLength() const {
return Length;
}
};
class a {
private:
class b_filler : public ConstFixedSizeArrayFiller<int, 2> {
public:
virtual ~b_filler() {
}
virtual void Fill(int *array) {
add_element(array, 87);
add_element(array, 96);
}
};
const ConstFixedSizeArray<int, 2> b;
public:
a(void) : b(b_filler()) {
}
void print_items() {
size_t i;
for(i = 0; i < b.ArrayLength(); i++)
{
printf("%d\n", b.Array()[i]);
}
}
};
int main()
{
a x;
x.print_items();
return 0;
}
ConstFixedSizeArrayFiller
e ConstFixedSizeArray
são reutilizáveis.
O primeiro permite os limites de tempo de execução, a verificação ao inicializar a matriz (o mesmo que um vetor pode), que pode se tornar mais tarde const
Após esta inicialização.
O segundo permite que a matriz seja alocada lado de dentro Outro objeto, que pode estar na pilha ou simplesmente a pilha, se é aí que o objeto está. Não há perda de tempo alocando a partir da pilha. Ele também executa o tempo de compilação, verificando const na matriz.
b_filler
é uma pequena classe privada para fornecer os valores de inicialização. O tamanho da matriz é verificado em tempo de compilação com os argumentos do modelo, portanto não há chance de sair dos limites.
Tenho certeza de que existem maneiras mais exóticas de modificar isso. Esta é uma facada inicial. Eu acho que você pode compensar qualquer falha do compilador com as aulas.
O ISO Standard C ++ não permite que você faça isso. Se o fizesse, a sintaxe provavelmente seria:
a::a(void) :
b({2,3})
{
// other initialization stuff
}
Ou algo nesse sentido. Da sua pergunta, parece que o que você deseja é um membro constante da classe (também conhecido como estático) que é a matriz. C ++ permite que você faça isso. Igual a:
#include <iostream>
class A
{
public:
A();
static const int a[2];
};
const int A::a[2] = {0, 1};
A::A()
{
}
int main (int argc, char * const argv[])
{
std::cout << "A::a => " << A::a[0] << ", " << A::a[1] << "\n";
return 0;
}
A saída é:
A::a => 0, 1
Agora, é claro, como este é um membro da classe estática, é o mesmo para cada instância da classe A. Se não é isso que você deseja, ou seja O erro de tentar fazer a matriz const. Você deveria estar apenas fazendo isso:
#include <iostream>
class A
{
public:
A();
int a[2];
};
A::A()
{
a[0] = 9; // or some calculation
a[1] = 10; // or some calculation
}
int main (int argc, char * const argv[])
{
A v;
std::cout << "v.a => " << v.a[0] << ", " << v.a[1] << "\n";
return 0;
}
Onde tenho uma matriz constante, sempre foi feito como estática. Se você pode aceitar isso, esse código deve compilar e executar.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
class a {
static const int b[2];
public:
a(void) {
for(int i = 0; i < 2; i++) {
printf("b[%d] = [%d]\n", i, b[i]);
}
}
};
const int a::b[2] = { 4, 2 };
int main(int argc, char **argv)
{
a foo;
return 0;
}
Você não pode fazer isso na lista de inicialização,
Veja isso:
http://www.cprogramming.com/tutorial/initialization-lists-c++.html
:)
Uma solução sem usar a pilha com std::vector
é usar boost::array
, embora você não possa inicializar os membros da matriz diretamente no construtor.
#include <boost/array.hpp>
const boost::array<int, 2> aa={ { 2, 3} };
class A {
const boost::array<int, 2> b;
A():b(aa){};
};
Que tal emular uma matriz const através de uma função de acessador? Não é estático (como você solicitou) e não requer STL ou qualquer outra biblioteca:
class a {
int privateB[2];
public:
a(int b0,b1) { privateB[0]=b0; privateB[1]=b1; }
int b(const int idx) { return privateB[idx]; }
}
Porque um :: privateb é privado, é efetivamente constante fora de ::, e você pode acessá -lo semelhante a uma matriz, por exemplo
a aobj(2,3); // initialize "constant array" b[]
n = aobj.b(1); // read b[1] (write impossible from here)
Se você estiver disposto a usar um par de classes, também poderá proteger o PrivateB das funções de membros. Isso pode ser feito herdando um; Mas acho que prefiro John Harrison's Comp.lang.c ++ postagem usando uma classe const.
É interessante
readonly DateTime a = DateTime.Now;
Eu concordo, se você tiver uma matriz predefinida const, também poderá torná-la estática. Nesse ponto, você pode usar esta sintaxe interessante:
//in header file
class a{
static const int SIZE;
static const char array[][10];
};
//in cpp file:
const int a::SIZE = 5;
const char array[SIZE][10] = {"hello", "cruel","world","goodbye", "!"};
No entanto, não encontrei uma maneira de contornar os '10' constantes. O motivo é claro, porém, ele precisa saber como executar o acesso à matriz. Uma alternativa possível é usar #define, mas não gosto desse método e eu #Undef no final do cabeçalho, com um comentário para editar lá no CPP também, caso se altere.