vhost.exe falhar ao tentar fazer o trabalho waveOut em C #
Pergunta
Eu tentei usar waveOut em C # para jogar mais arquivos .wav ao mesmo tempo (pelo menos os diferentes). (SoundPlayer objeto só joga um em um tempo, e eu não quero usar DirectSound e MediaPlayer objetos ou quaisquer outras tecnologias Advenced para este objetivo simples.)
Eu portado um código de trabalho C ++ para C # e funciona (depois de uma pesquisa como empacotar e como chamar win32 nativo dll-s e como alocar e bloquear memória não gerenciada), mas de alguma forma fazer o acidente vhost.exe e eu não tenho idéia por que ele faz isso. (Ele não lança nenhuma exceção apenas as aparece padrão de erro janelas de diálogo e as falhas do programa e sair.)
Alguém tem alguma idéia?
Aqui está a fonte dessa classe:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using XiVo.PlayThrough;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Timers;
namespace RTS
{
class WaveObject
{
protected IntPtr wo;
protected byte[] Adat=null;
protected WaveNative.WaveHdr woh;
protected int pgc;
public class NotAWaveformFileException : Exception
{
public NotAWaveformFileException(string str) : base(str) { }
public NotAWaveformFileException() { }
}
public class WaveFileIsCorruptedException : Exception
{
public WaveFileIsCorruptedException(string str) : base(str) { }
public WaveFileIsCorruptedException() { }
}
public class WaveMapperCouldNotBeOpenedException : Exception
{
public WaveMapperCouldNotBeOpenedException(string str) : base(str) { }
public WaveMapperCouldNotBeOpenedException() { }
}
public WaveObject() {}
public WaveObject(string Fn) : this() { Load(Fn); }
public void Load(string Fn)
{
IntPtr mmio;
NativeMMIO.mmckInfo Main, Sub;
WaveFormat wfx;
StringBuilder str=new StringBuilder(Fn);
int r;
mmio = NativeMMIO.mmioOpen(str,IntPtr.Zero,NativeMMIO.MMIO_READ);
if (mmio == IntPtr.Zero)
{
throw new FileNotFoundException(Fn + "not found!");
}
Main.fccType = NativeMMIO.mmioFOURCC('W', 'A', 'V', 'E');
if (NativeMMIO.mmioDescend(mmio, out Main, IntPtr.Zero, NativeMMIO.MMIO_FINDRIFF) != 0)
{
throw new NotAWaveformFileException();
}
Sub.ckid = NativeMMIO.mmioFOURCC('f', 'm', 't', ' ');
if (NativeMMIO.mmioDescend(mmio, out Sub, out Main, NativeMMIO.MMIO_FINDCHUNK) != 0)
{
throw new WaveFileIsCorruptedException("fmt chunk is not found!");
}
byte[] raw = new byte[Sub.cksize+2];
NativeMMIO.mmioRead(mmio, raw, (int)Sub.cksize);
GCHandle conv = GCHandle.Alloc(raw, GCHandleType.Pinned); // mapping a WaveFormat structure from the byte array
wfx = (WaveFormat)Marshal.PtrToStructure(conv.AddrOfPinnedObject(), typeof(WaveFormat));
conv.Free();
Sub.ckid = NativeMMIO.mmioFOURCC('d', 'a', 't', 'a');
if (NativeMMIO.mmioDescend(mmio, out Sub, out Main, NativeMMIO.MMIO_FINDCHUNK) != 0)
{
throw new WaveFileIsCorruptedException("data chunk is not found!");
}
Adat = new byte[Sub.cksize+2];
NativeMMIO.mmioRead(mmio, Adat, (int)Sub.cksize);
NativeMMIO.mmioClose(mmio, 0);
wfx.cbSize = (short)Marshal.SizeOf(wfx);
unchecked // WAVE_MAPPER is 0xFFFFFFFF and it does not let it convert to int otherwise
{
int res = WaveNative.waveOutOpen(out wo, (int)WaveNative.WAVE_MAPPER, wfx, null, 0, (int)WaveNative.CALLBACK_NULL);
if (res != WaveNative.MMSYSERR_NOERROR)
{
throw new WaveMapperCouldNotBeOpenedException();
}
}
woh.lpData = Marshal.AllocHGlobal((int)Sub.cksize); // alloc memory for the buffer
Marshal.Copy(Adat, 0, woh.lpData, (int)Sub.cksize);
woh.dwBufferLength = (int)Sub.cksize;
woh.dwBytesRecorded = 0;
woh.dwUser = IntPtr.Zero;
woh.dwFlags = 0;
woh.dwLoops = 1000000;
woh.reserved = 0;
woh.lpNext = IntPtr.Zero;
r = WaveNative.waveOutPrepareHeader(wo, ref woh, Marshal.SizeOf(woh));
pgc = System.Environment.TickCount;
}
public void Play()
{
if (System.Environment.TickCount - pgc > 50)
{
if (wo == null) throw new Exception("wo somehow became null.");
int res = WaveNative.waveOutReset(wo);
if (res != WaveNative.MMSYSERR_NOERROR) throw new Exception(string.Format("waveOutReset {0}",res));
res=WaveNative.waveOutWrite(wo, ref woh, Marshal.SizeOf(woh));
if ((res != WaveNative.MMSYSERR_NOERROR) && (res!=33)) throw new Exception(string.Format("waveOutWrite {0}",res));
}
}
~WaveObject()
{
Marshal.FreeHGlobal(woh.lpData); // release memory
}
}
}
Solução
Depois de um monte de googling eu percebi que o bug está no WINMM.DLL si. Em algumas circunstâncias os seus travamentos de rosca ajudante e derrubar o aplicativo host também.