Pergunta

Eu tenho essa classe que parece funcionar muito bem em dispositivos que não sejam de 64 bits.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace DeleteToRecycleBin
{
/// <summary>
/// Send files directly to the recycle bin.
/// </summary>
public class RecybleBin
{

    /// <summary>
    /// Possible flags for the SHFileOperation method.
    /// </summary>
    [Flags]
    public enum FileOperationFlags: ushort 
    {
        /// <summary>
        /// Do not show a dialog during the process
        /// </summary>
        FOF_SILENT =                0x0004,
        /// <summary>
        /// Do not ask the user to confirm selection
        /// </summary>
        FOF_NOCONFIRMATION =        0x0010,
        /// <summary>
        /// Delete the file to the recycle bin.  (Required flag to send a file to the bin
        /// </summary>
        FOF_ALLOWUNDO =             0x0040,
        /// <summary>
        /// Do not show the names of the files or folders that are being recycled.
        /// </summary>
        FOF_SIMPLEPROGRESS =        0x0100,
        /// <summary>
        /// Surpress errors, if any occur during the process.
        /// </summary>
        FOF_NOERRORUI =             0x0400,
        /// <summary>
        /// Warn if files are too big to fit in the recycle bin and will need
        /// to be deleted completely.
        /// </summary>
        FOF_WANTNUKEWARNING =       0x4000,
    }

    /// <summary>
    /// File Operation Function Type for SHFileOperation
    /// </summary>
    public enum FileOperationType: uint
    {
        /// <summary>
        /// Move the objects
        /// </summary>
        FO_MOVE =                   0x0001,
        /// <summary>
        /// Copy the objects
        /// </summary>
        FO_COPY =                   0x0002,
        /// <summary>
        /// Delete (or recycle) the objects
        /// </summary>
        FO_DELETE =                 0x0003,
        /// <summary>
        /// Rename the object(s)
        /// </summary>
        FO_RENAME =                 0x0004,
    }



    /// <summary>
    /// SHFILEOPSTRUCT for SHFileOperation from COM
    /// </summary>
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto, Pack = 1)]
    private struct SHFILEOPSTRUCT
    {

        public IntPtr hwnd;
        [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
        public FileOperationType wFunc;
        public string pFrom;
        public string pTo;
        public FileOperationFlags fFlags;
        [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        public readonly bool fAnyOperationsAborted;
        public readonly IntPtr hNameMappings;
        public readonly string lpszProgressTitle;
    }

    [DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    private static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);

    /// <summary>
    /// Send file to recycle bin
    /// </summary>
    /// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
    /// <param name="flags">FileOperationFlags to add in addition to FOF_ALLOWUNDO</param>
    public static bool Send(string path, FileOperationFlags flags)
    {
        try
        {
            SHFILEOPSTRUCT fs = new SHFILEOPSTRUCT
                                    {
                                        wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
                                        pFrom = path + '\0' + '\0',
                                        fFlags = FileOperationFlags.FOF_ALLOWUNDO | flags
                                    };

            // important to double-terminate the string.
            SHFileOperation(ref fs);
            return true;
        }
        catch (Exception)
        {
            return false;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Send file to recycle bin.  Display dialog, display warning if files are too big to fit (FOF_WANTNUKEWARNING)
    /// </summary>
    /// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
    public static bool Send(string path) {
        return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_WANTNUKEWARNING);
    }

    /// <summary>
    /// Send file silently to recycle bin.  Surpress dialog, surpress errors, delete if too large.
    /// </summary>
    /// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
    public static bool SendSilent(string path)
    {
        return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI | FileOperationFlags.FOF_SILENT);

    }
}

}

Alguma maneira de consertar para que funcione bem em x64 também?Eu tentei mudar ushort para ulong e algumas outras modificações, mas não funcionou.

Eu sei que existem outras soluções que exigem referência ao Microsoft.VisualBasic, mas eu preferiria o modo p/invoke.

A RESPOSTA CORRETA É:

Em x64, SHFILEOPSTRUCT deve ser declarado sem o parâmetro Pack = 1 ou falhará.Isso é um verdadeiro problema se você deseja que seu código seja independente de plataforma, pois você precisa declarar duas estruturas separadas, uma com Pack = 1 e outra sem.Você então deve declarar duas chamadas SHFileOperation diferentes, uma para cada uma das estruturas.Então você tem que decidir qual chamar dependendo se você está rodando em 32 ou 64 bits.

Foi útil?

Solução

Você já olhou para PInvoke site?Ele tem uma definição ligeiramente diferente para o tipo FILEOPSTRUCT, forçando o Unicode para uma coisa.Eu me pergunto se charset = auto está confundindo as coisas... como se o padrão fosse ANSI em 32 bits, mas Unicode em 64 bits e algo estivesse errado em algum lugar no meio.

EDITAR;Além disso, a abordagem de referência do Visual Basic é simples... Eu sei que as pessoas têm aversão a isso por algum motivo, mas as DLLs relevantes ainda fazem parte da estrutura principal, portanto você não adicionará novas dependências.

Outras dicas

Por mais estranho que pareça, .Net já tem funções para excluir para a lixeira ... mas eles estão no Microsoft.VisualBasic espaço para nome. Especificamente, Microsoft.VisualBasic.FileIO.

using Microsoft.VisualBasic.FileIO;

// class declaration, method start here

// Send file to recycle bin without dialog
FileSystem.DeleteFile("pathToFile", UIOption.OnlyErrorDialogs, RecycleOption.SendToRecycleBin);

// Send file to recycle bin without dialog
FileSystem.DeleteFile("pathToFile", UIOption.AllDialogs, RecycleOption.SendToRecycleBin);

// Directories are the same, but with DeleteDirectory instead
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