Pergunta

Preciso saber exatamente o tamanho da tela no dispositivo em unidades reais de comprimento para que eu possa calcular a aceleração devido à gravidade em pixels por milissegundos.

Existe um método em algum lugar da API do Android para isso?

Foi útil?

Solução

Use o seguinte:

    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    double x = Math.pow(mWidthPixels/dm.xdpi,2);
    double y = Math.pow(mHeightPixels/dm.ydpi,2);
    double screenInches = Math.sqrt(x+y);
    Log.d("debug","Screen inches : " + screenInches);

Quando Mwidthpixels e MHEightPixels são retirados do código abaixo

private void setRealDeviceSizeInPixels()
{
    WindowManager windowManager = getWindowManager();
    Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
    DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
    display.getMetrics(displayMetrics);


    // since SDK_INT = 1;
    mWidthPixels = displayMetrics.widthPixels;
    mHeightPixels = displayMetrics.heightPixels;

    // includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17)
    {
        try
        {
            mWidthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(display);
            mHeightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display);
        }
        catch (Exception ignored)
        {
        }
    }

    // includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17)
    {
        try
        {
            Point realSize = new Point();
            Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize);
            mWidthPixels = realSize.x;
            mHeightPixels = realSize.y;
        }
        catch (Exception ignored)
        {
        }
    }

Veja este post para referência:Obtenha dimensões da tela em pixels

Outras dicas

Para obter o tamanho atual, use matemática.

 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    double x = Math.pow(dm.widthPixels/dm.xdpi,2);
    double y = Math.pow(dm.heightPixels/dm.ydpi,2);
    double screenInches = Math.sqrt(x+y);
    Log.d("debug","Screen inches : " + screenInches);

screenInches=  (double)Math.round(screenInches * 10) / 10;

Os desenvolvedores do Android são informações sobre a tela.

usar xdpi * widthPixels e ydpi * heightPixels Pode te dar o que você quer, eu acho.

A seguir o snippet de código o ajudará a obter Tamanho da tela em polegadas

public static double getScreenSizeInches(Activity activity){
    WindowManager windowManager = activity.getWindowManager();
    Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
    DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
    display.getMetrics(displayMetrics);

    // since SDK_INT = 1;
    int mWidthPixels = displayMetrics.widthPixels;
    int mHeightPixels = displayMetrics.heightPixels;

    // includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17) {
        try{
            mWidthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(display);
            mHeightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display);
        } catch (Exception ignored) {}
    }

    // includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17) {
        try {
            Point realSize = new Point();
            Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize);
            mWidthPixels = realSize.x;
            mHeightPixels = realSize.y;
        } catch (Exception ignored) {}
    }

    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    double x = Math.pow(mWidthPixels / dm.xdpi, 2);
    double y = Math.pow(mHeightPixels / dm.ydpi, 2);
    return Math.sqrt(x + y);
}

Espero que isso ajude.

Eu usei isso para obter o tamanho real

final DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
final WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
    windowManager.getDefaultDisplay().getRealMetrics(metrics);
}
else {
    windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
}
int realHeight = metrics.heightPixels; // This is real height
int realWidth = metrics.widthPixels; // This is real width

Você precisa usar a densidade da tela para calcular isso.

Context.getResources().getDisplayMetrics().density

De acordo com a documentação:

A densidade lógica da tela. Este é um fator de escala para a unidade de pixel independente de densidade, onde um mergulho é um pixel em uma tela de aproximadamente 160 dpi (por exemplo, uma tela de 240x320, 1,5 "x2"), fornecendo a linha de base da tela do sistema. Assim, em uma tela de 160dpi, esse valor de densidade será 1; Em uma tela de 120 dpi, seria 0,75; etc.

Esse valor não segue exatamente o tamanho da tela real (conforme dado por XDPI e YDPI, mas é usado para escalar o tamanho da interface do usuário geral em etapas com base em mudanças brutas no DPI da tela. Por exemplo, uma tela de 240x320 terá uma A densidade de 1, mesmo que sua largura seja 1,8 ", 1,3", etc. No entanto, se a resolução da tela for aumentada para 320x480, mas o tamanho da tela permaneceu 1,5 "x2", a densidade seria aumentada (provavelmente para 1,5).

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