Pergunta

Estou usando uma visualização para exibir o que a câmera vê na tela.

Eu posso fazer tudo funcionar bem, criado na superfície, conjunto de superfície e a superfície é exibida.

No entanto, ele sempre exibe a imagem em um ângulo incorreto de 90 graus no modo retrato.

Como na foto:

alt text

Estou ciente de que o uso do código a seguir definirá a imagem reta:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

No entanto, tenho a visualização em uma atividade que possui outros elementos e não faz sentido que minha atividade seja exibida no modo paisagem. (Está desativado por padrão)

Então, eu queria saber que existe de alguma maneira apenas para mudar a orientação da pré -visualização? E deixar o restante da minha atividade exibida corretamente no modo retrato?

Ou de qualquer maneira, para girar a visualização para que seja exibida corretamente?

Foi útil?

Solução

Este problema parecia começar como um bug com determinado hardware Veja aqui mas pode ser superado usando a chamada para mcamera.setDisplayorientation (graus) disponível na API 8. Portanto, é assim que eu a implemento:

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {            
    if (isPreviewRunning) {
        mCamera.stopPreview();
    }

    Parameters parameters = mCamera.getParameters();
    Display display = ((WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();

    if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {
        parameters.setPreviewSize(height, width);                           
        mCamera.setDisplayOrientation(90);
    }

    if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_90) {
        parameters.setPreviewSize(width, height);                           
    }

    if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_180) {
        parameters.setPreviewSize(height, width);               
    }

    if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
        parameters.setPreviewSize(width, height);
        mCamera.setDisplayOrientation(180);
    }

    mCamera.setParameters(parameters);
    previewCamera();                      
}

And the previewCamera method :

public void previewCamera() {        
    try {           
        mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);          
        mCamera.startPreview();
        isPreviewRunning = true;
    } catch(Exception e) {
        Log.d(APP_CLASS, "Cannot start preview", e);    
    }
}

Isso estava em um desejo HTC e eu tive que colocar inicialmente declarações de registro em cada uma das verificações de rotação para dizer qual era a rotação e, em seguida, depuração no dispositivo e assisti à saída do logcat enquanto eu girava o dispositivo. Para o desejo HTC, 0 era o telefone como você esperava (retrato), 90 graus estavam girando o telefone 90 graus no sentido anti-horário (eu assumi que teria sido no sentido horário). No código, você verá que eu não precisava fazer nenhuma rotação de exibição quando o telefone estava em 90 ou 180 graus - o dispositivo parecia lidar com isso por conta própria. Apenas um ponto não está funcionando corretamente: a rotação de 270 graus é quando você gira o dispositivo 90 graus no sentido horário e os contadores de rotação de exibição que OK, mas se você girar o dispositivo 270 graus no sentido anti-horário, ele não parece compensá-lo corretamente.

PS Observe a troca de largura e altura nas rotações apropriadas.

Outras dicas

Tente definir a orientação da exibição. Ele resolve meu problema.

 mCamera.setDisplayOrientation(90);
 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
     mCamera = Camera.open();
     mCamera.setDisplayOrientation(90);
     try {
         mCamera.setPreviewDisplay(holder);
         mCamera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() {

             @Override
             public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
             }
         });

     } catch (Exception e) {
         e.printStackTrace();
     }
}

Experimente este código

Eu estava tendo um problema com a câmera frontal (edição de cabeça para baixo). Então eu usei o seguinte método documentado em Docs Android -

public void setCameraDisplayOrientation(Activity activity , int icameraId , Camera camera1s)
    {
        CameraInfo cameraInfo = new CameraInfo();

        Camera.getCameraInfo(icameraId, cameraInfo);

        int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();

        int degrees = 0; // k

        switch (rotation)
        {
        case Surface.ROTATION_0:
            degrees = 0;
            break;
        case Surface.ROTATION_90:
            degrees = 90;
            break;
        case Surface.ROTATION_180:
            degrees = 180;
            break;
        case Surface.ROTATION_270:
            degrees = 270;
            break;

        }

        int result;

        if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT)
        {
            // cameraType=CAMERATYPE.FRONT;

            result = (cameraInfo.orientation + degrees) % 360;
            result = (360 - result) % 360; // compensate the mirror

        }
        else
        { // back-facing

            result = (cameraInfo.orientation - degrees + 360) % 360;

        }
        // displayRotate=result;
        camera.setDisplayOrientation(result);


    }

Fiz isso aceitando o conselho da mcamera.setDisplayorientation (90); mas também girou o bitmap porque, por algum motivo, as outras abordagens não funcionam para mim na versão 2.3.3.

Para girar o bitmap, eu fiz isso:

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(90);
imageView1 = new ImageView(this);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(files[i].getAbsolutePath());
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap , 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(rotatedBitmap, 80, 80, true);
imageView1.setImageBitmap(scaledBitmap);

Eu comparei meu código com o tutorial e o que finalmente consertou, estava colocando o seguinte código no meu Androidmanifext.xml: no <activity> marcação:

android:screenOrientation="landscape"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation">
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
    // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
    // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.

    if (mHolder.getSurface() == null) {
        // preview surface does not exist
        return;
    }

    try {
        mCamera.stopPreview();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

    Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
    Display display = ((WindowManager) getContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();

    if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {
        parameters.setPreviewSize(h, w);
        mCamera.setDisplayOrientation(90);
    }

    if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_90) {
        parameters.setPreviewSize(w, h);
        mCamera.setDisplayOrientation(0);
    }

    if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_180) {
        parameters.setPreviewSize(h, w);
        mCamera.setDisplayOrientation(270);
    }

    if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
        parameters.setPreviewSize(w, h);
        mCamera.setDisplayOrientation(180);
    }

    previewCamera();
}

public void previewCamera() {
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
        mCamera.startPreview();
    } catch (Exception e) {
        //Log.d(APP_CLASS, "Cannot start preview", e);
        e.printStackTrace();
    }
}
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