Programaticamente adicionar botões - Problema com a assinatura de um evento de mouse
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05-07-2019 - |
Pergunta
Im acrescentando uma lista de botões no código e também assinando o seu evento mouseleave. Para cada botão i subcribe para o evento com uma função anônima, o problema é que quando eu executar o aplicativo todos eles são subscrito para a última função anônima. Aqui está o código, espero me explicou.
var modules = ModulesSC.GetAllMoudules();
var imageSet = ModulesSC.GetModuleImageSet();
foreach (var module in modules)
{
var btn = new Button();
btn.SetResourceReference(Control.TemplateProperty, "SideMenuButton");
btn.Content = module.Title;
btn.MouseEnter += (s, e) => { ShowInfo(module.Description); };
btn.MouseLeave += (s, e) => { HideInfo(); };
ModuleButtons.Children.Add(btn);
}
protected void HideInfo()
{
DescriptionLabel.Visibility = Visibility.Collapsed;
DescriptionText.Text = string.Empty;
}
protected void ShowInfo(string description)
{
DescriptionLabel.Visibility = Visibility.Visible;
DescriptionText.Text = description;
}
Quando eu executar o aplicativo que todas as chamadas showInfo com a las "module.Description"
Graças -Alejandro
Solução
Este é um problema com a forma como C # fecha sobre variáveis ??de laço Adicionar uma variável temporária dentro e usar isso em seu método anônimo:.
foreach (var module in modules)
{
var theModule = module; // local variable
var btn = new Button();
btn.SetResourceReference(Control.TemplateProperty, "SideMenuButton");
btn.Content = theModule.Title; // *** use local variable
btn.MouseEnter += (s, e) => { ShowInfo(theModule.Description); }; // *** use local variable
btn.MouseLeave += (s, e) => { HideInfo(); };
ModuleButtons.Children.Add(btn);
}
Observe o uso da variável local "theModule" em vez da variável do laço "módulo".
Outras dicas
Eu não sei que língua este é, mas poderia ser C #.
Se for, manipuladores de evento Click do botão precisa ter um "object sender" e um argumento EventArgs para a função.
O "remetente objeto" pode dizer o que o botão foi pressionado.
Button pressedButton = (Button)sender;
if(pressedButton.Text.Equals("Button 1")
doStuff();
Isso é apenas um exemplo, há melhores maneiras de determinar qual botão é de comparar o campo de texto, mas você começa a idéia.