Pergunta

Existe uma maneira para aplicações OS 3.0 p2p teste iphone? Posso executar várias instâncias simulador do iPhone? Aperantly não. Qualquer ajuda?

Foi útil?

Solução

Eu coloquei um post detalhado sobre como fazer isso há algumas semanas, por isso vou encaminhá-lo para isso: http://ramin.firoozye.com/2009/06/18/debugging-peer-to- pares-e-WIFI-aplicativos-on-the-iphone /

Outras dicas

Tente obter permissão de trabalho ou em algum lugar com vários computadores em uma LAN para executar várias instâncias. Isso permitirá que você coisas rede de teste também.

De acordo com a este post fórum você precisará testá-lo em dois dispositivos reais.

Você deve usar 2 dispositivos de hardware para testar conexões GameKit p2p.

Não testado, mas você deve ser capaz de executar duas instâncias do iPhone Simulator, duplicando-lo ..

Execute o simulador como normal para o telefone 1.

Para o segundo, ir para /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/ e cópia (não mover) a algum lugar de aplicação (o seu Desktop?). Quando você executar a cópia, ele vai perguntar onde o Developer Tools estão instalados e o aplicativo seja executado. Fornecer isso e deve executar uma segunda cópia.

Além disso, talvez você possa testá-lo no seu telefone real eo simulador?

Eu encontrei uma solução:

Activar tethering no iPhone ligar o seu Mac com o simulador para o telefone

Agora você pode testar a GameKit em seu sim e seu iPhone

(Eu também tenho internet de compartilhamento ativado no meu MacBook - mas acho que a parte-tethering é importante ... oh, isso implica que o bluetooth está sendo executado no iPhone e Mac, é claro) ...

Estou muito feliz que eu encontrei esta solução - esta era uma grande desvantagem ...

Eu tento o mesmo teste no meu OS5.0 MacBook e iPhone 3gs, o simulador de iPhone app pode ver o dispositivo iPhone através do aplicativo, mas não pode conectado ... que este problema causa o dispositivo bluetooth é não autorizado?

instalar VMware parece grande, mas também problemas ...

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