Como resolver Gzip Magic Number Faltando
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06-07-2019 - |
Pergunta
Eu tenho uma seqüência que eu Gzip no servidor e download para um cliente usando a classe WebClient. Quando tento descompactá-lo, eu recebo a mensagem de erro que o número mágico está faltando. Eu tentei tanto a classe GZipStream e os métodos ICSharpLib de resolver isso, então eu estou em uma perda.
A compressão / descompressão funciona se eu omitir a etapa de download através da WebClient (usando DownloadDataHeader que retorna os dados como byte []), então eu só posso supor que há algum problema com os dados ficando truncado ou corrompido de alguma forma , mas uma vez que é comprimida de dados, eu não tenho certeza como depurar isso.
Aqui está o trecho de código que parece ser a parte ofensora:
byte[] response
try {
response = client.DownloadData(Constants.GetSetting("SyncServer"));
} catch {
MessageBox.Show("There was a problem synchronizing the data. Please try verify the supplied credentials or try again later.", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
return;
}
int rows = SQLiteAPI.ImportStatHistoryXML(CurrentUser.User, myCampus, Convert.ToBase64String(response));
public static int ImportStatHistoryXML(Person tempPerson, Campus tempCampus, string xmlFile) {
byte[] encryptedFile = Convert.FromBase64String(xmlFile);
MemoryStream memStream = new MemoryStream(encryptedFile);
memStream.ReadByte();
GZipInputStream stream = new GZipInputStream(memStream);
MemoryStream memory = new MemoryStream();
byte[] writeData = new byte[4096];
int size;
while (true) {
size = stream.Read(writeData, 0, writeData.Length);
if (size > 0) {
memory.Write(writeData, 0, size);
} else {
break;
}
}
stream.Close();
memory.Position = 0;
StreamReader sr = new StreamReader(memory);
string decompressed = sr.ReadToEnd();
DataSet tempSet = new DataSet();
StringReader xmlReader = new StringReader(decompressed);
tempSet.ReadXml(xmlReader);
DataTable statTable = tempSet.Tables["Stats"];
...more unrelated processing of the table
}
Qualquer ajuda seria apreciada. P. S. Eu estou usando a seqüência de Base64 para ser capaz de passar frente e para trás em toda a web. Isso pode de fato ser a área que eu estou atrapalhando desde que eu tenho solicitações da web não feito e respostas entre um aplicativo de desktop e um serviço web antes.
Solução
Em primeiro lugar, eu não acho que o trecho é válido, porque DownloadString retornos (como esperado) uma String.
Agora, eu entendo certo que ele funciona corretamente quando você usa DownloadDataHeader e incorretamente ao usar DownloadString? Isso faz sentido porque não é válida para decodificar dados Gzip como Unicode.
EDIT:
Ok, o ToBase64String e FromBase64String deve estar bem. Mas se você pode evitá-lo e passar o byte [] diretamente, isso seria bom.
public static int ImportStatHistoryXML(Person tempPerson, Campus tempCampus, byte[] compressedFile) {
Em seguida, você iria se livrar da primeira linha da função (a decodificação de Base64). Nota estamos renomeando encryptedFile para compressedFile.
A linha:
memStream.ReadByte();
não deveria estar lá. Você está lendo um byte e descartá-lo. Se tudo é como esperamos que byte é 0x1F, parte do número gzip magia.
Então, eu acho que você está usando a classe gzip errado. Você quer GZipStream . Ele é construído como:
GZipStream stream = new GZipStream(memStream, CompressionMode.Decompress);
Em seguida, use StreamReader diretamente sobre isso:
StreamReader sr = new StreamReader(stream);
Seria bom se você soubesse a codificação, mas espero que o padrão será correta. Então parece correta de lá. Assim, em geral temos a seguir.
public static int ImportStatHistoryXML(Person tempPerson, Campus tempCampus, byte[] compressedFile) {
MemoryStream memStream = new MemoryStream(compressedFile);
GZipStream gzStream = new GZipStream(memStream, CompressionMode.Decompress);
StreamReader sr = new StreamReader(gzStream);
string decompressed = sr.ReadToEnd();
DataSet tempSet = new DataSet();
StringReader xmlReader = new StringReader(decompressed);
tempSet.ReadXml(xmlReader);
DataTable statTable = tempSet.Tables["Stats"];
//...
}