Вопрос

Я создаю клиента командной строки для Minecraft. На протоколе есть полная спецификация, которую можно найти здесь: http://mc.kev009.com/protocol. Анкет Чтобы ответить на ваш вопрос заранее, да, я немного C ++ Noob.

У меня есть различные проблемы в реализации этого протокола, из которого каждый критический.

  1. Протокол говорит, что все типы крупные. Я понятия не имею, как я должен проверить, являются ли мои данные с маленькими эндэдианскими и, если да, как конвертировать в Биг-Эндиан.
  2. Строка данных DataType немного странно. Это модифицированная строка UTF-8, которой предшествует короткая, содержащая длину строки. Я понятия не имею, как я должен упаковать это в простой массив, и как преобразовать мои простые строки в модифицированные UTF-8.
  3. Даже если бы я знал, как преобразовать свои данные в Big-Endian и создать модифицированные строки UTF-8, я до сих пор не знаю, как упаковать это в массив CHAR [] и отправить это в качестве пакета. Все, что я делал раньше, это простая сеть HTTP, которая является простым ASCII.

Объяснения, ссылки, связанные имена функций и короткие фрагменты очень ценят!

РЕДАКТИРОВАТЬ

1 и 3 отвечают сейчас. 1 отвечает ниже пользователя470379. 3 отвечает эта удивительная тема, которая объясняет, что я хочу сделать очень хорошо: http://cboard.cprogramming.com/networking-device-communication/68196-sending-non-char*-data.html Я еще не уверен насчет модифицированного UTF-8.

Это было полезно?

Решение

Традиционный подход заключается в определении структуры сообщений C ++ для каждого сообщения протокола и реализации функций сериализации и десериализации для него. Например Запрос входа в систему может быть представлен таким образом:

#include <string>
#include <stdint.h>

struct LoginRequest
{
    int32_t protocol_version;
    std::string username;
    std::string password;
    int64_t map_seed;
    int8_t dimension;
};

Теперь требуются функции сериализации. Сначала нужны функции сериализации для целых чисел и строк, поскольку это типы членов в LoginRequest.

Функции целочисленной сериализации должны выполнять преобразования в и из-за прежнего представления. Поскольку члены сообщения копируются в буфер и обратно, обращение байтового порядка может быть сделано при копировании:

#include <boost/detail/endian.hpp>
#include <algorithm>

#ifdef BOOST_LITTLE_ENDIAN

    inline void xcopy(void* dst, void const* src, size_t n)
    {
        char const* csrc = static_cast<char const*>(src);
        std::reverse_copy(csrc, csrc + n, static_cast<char*>(dst));
    }

#elif defined(BOOST_BIG_ENDIAN)

    inline void xcopy(void* dst, void const* src, size_t n)
    {
        char const* csrc = static_cast<char const*>(src);
        std::copy(csrc, csrc + n, static_cast<char*>(dst));
    }

#endif

// serialize an integer in big-endian format
// returns one past the last written byte, or >buf_end if would overflow
template<class T>
typename boost::enable_if<boost::is_integral<T>, char*>::type serialize(T val, char* buf_beg, char* buf_end)
{
    char* p = buf_beg + sizeof(T);
    if(p <= buf_end)
        xcopy(buf_beg, &val, sizeof(T));
    return p;
}

// deserialize an integer from big-endian format
// returns one past the last written byte, or >buf_end if would underflow (incomplete message)
template<class T>
typename boost::enable_if<boost::is_integral<T>, char const*>::type deserialize(T& val, char const* buf_beg, char const* buf_end)
{
    char const* p = buf_beg + sizeof(T);
    if(p <= buf_end)
        xcopy(&val, buf_beg, sizeof(T));
    return p;
}

И для струн (обработка модифицированный UTF-8 так же, как строки Asciiz):

// serialize a UTF-8 string
// returns one past the last written byte, or >buf_end if would overflow
char* serialize(std::string const& val, char* buf_beg, char* buf_end)
{
    int16_t len = val.size();
    buf_beg = serialize(len, buf_beg, buf_end);
    char* p = buf_beg + len;
    if(p <= buf_end)
        memcpy(buf_beg, val.data(), len);
    return p;
}

// deserialize a UTF-8 string
// returns one past the last written byte, or >buf_end if would underflow (incomplete message)
char const* deserialize(std::string& val, char const* buf_beg, char const* buf_end)
{
    int16_t len;
    buf_beg = deserialize(len, buf_beg, buf_end);
    if(buf_beg > buf_end)
        return buf_beg; // incomplete message
    char const* p = buf_beg + len;
    if(p <= buf_end)
        val.assign(buf_beg, p);
    return p;
}

И пара вспомогательных функторов:

struct Serializer
{
    template<class T>
    char* operator()(T const& val, char* buf_beg, char* buf_end)
    {
        return serialize(val, buf_beg, buf_end);
    }
};

struct Deserializer
{
    template<class T>
    char const* operator()(T& val, char const* buf_beg, char const* buf_end)
    {
        return deserialize(val, buf_beg, buf_end);
    }
};

Сейчас используя эти примитивные функции, мы можем легко сериализовать и покинуть LoginRequest сообщение:

template<class Iterator, class Functor>
Iterator do_io(LoginRequest& msg, Iterator buf_beg, Iterator buf_end, Functor f)
{
    buf_beg = f(msg.protocol_version, buf_beg, buf_end);
    buf_beg = f(msg.username, buf_beg, buf_end);
    buf_beg = f(msg.password, buf_beg, buf_end);
    buf_beg = f(msg.map_seed, buf_beg, buf_end);
    buf_beg = f(msg.dimension, buf_beg, buf_end);
    return buf_beg;
}

char* serialize(LoginRequest const& msg, char* buf_beg, char* buf_end)
{
    return do_io(const_cast<LoginRequest&>(msg), buf_beg, buf_end, Serializer());
}

char const* deserialize(LoginRequest& msg, char const* buf_beg, char const* buf_end)
{
    return do_io(msg, buf_beg, buf_end, Deserializer());
}

Используя вспомогательные функторы выше и представляющие буферы ввода/вывода в качестве char Итераторный диапазон требуется только один шаблон функции, чтобы выполнить как сериализацию, так и десериализацию сообщения.

И объединить все, использование:

int main()
{
    char buf[0x100];
    char* buf_beg = buf;
    char* buf_end = buf + sizeof buf;

    LoginRequest msg;

    char* msg_end_1 = serialize(msg, buf, buf_end);
    if(msg_end_1 > buf_end)
        ; // more buffer space required to serialize the message

    char const* msg_end_2 = deserialize(msg, buf_beg, buf_end);
    if(msg_end_2 > buf_end)
        ; // incomplete message, more data required
}

Другие советы

Для #1 вам нужно использовать ntohs и друзья. Использовать *s (короткие) версии для 16-битных целых чисел и *l (длинные) версии для 32-битных целых чисел. А hton* (Хост в сеть) будет преобразовать исходящие данные в Big-Endian, независимо ntoh* (Сеть на хост) будет преобразовать входящие данные обратно (опять же, независимо от эндсианности платформы)

с верхней части моей головы...

const char* s;  // the string you want to send
short len = strlen(s);

// allocate a buffer with enough room for the length info and the string
char* xfer = new char[ len + sizeof(short) ];

// copy the length info into the start of the buffer
// note:  you need to hanle endian-ness of the short here.
memcpy(xfer, &len, sizeof(short));

// copy the string into the buffer
strncpy(xfer + sizeof(short), s, len);

// now xfer is the string you want to send across the wire.
// it starts with a short to identify its length.
// it is NOT null-terminated.
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top