Загрузите анимацию с помощью упаковки текстуры в Andengine
-
26-10-2019 - |
Вопрос
Я использую Texture Packer. У меня есть .pvr.ccz
Файл Есть 10 кадров.
Мне нужно создать AnimatedSprite
С этой анимацией, но только расширение TexturePacker только возвращает TextureRegion
файлы
Как я могу создать TiledTextureRegion
из этого файла?
Решение
public TiledTextureRegion getTiledTextureFromPack(String name) {
TexturePackTextureRegionLibrary packer;
TexturePack spritesheetTexturePack;
try {
spritesheetTexturePack = new TexturePackLoader(game.getTextureManager(), "packs/")
.loadFromAsset(game.getAssets(), name + ".xml");
spritesheetTexturePack.loadTexture();
this.packer = spritesheetTexturePack.getTexturePackTextureRegionLibrary();
} catch (final TexturePackParseException e) {
Debug.e(e);
}
TexturePackerTextureRegion[] obj = new TexturePackerTextureRegion[this.packer
.getIDMapping().size()];
for (int i = 0; i < this.packer.getIDMapping().size(); i++) {
obj[i] = this.packer.get(i);
}
TiledTextureRegion texture = new TiledTextureRegion(spritesheetTexturePack.getTexture(),
obj);
return texture;
}
Я нашел решение
Не связан с StackOverflow