Загрузите анимацию с помощью упаковки текстуры в Andengine

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/9311149

Вопрос

Я использую Texture Packer. У меня есть .pvr.ccz Файл Есть 10 кадров.

Мне нужно создать AnimatedSprite С этой анимацией, но только расширение TexturePacker только возвращает TextureRegion файлы

Как я могу создать TiledTextureRegion из этого файла?

Это было полезно?

Решение

public TiledTextureRegion getTiledTextureFromPack(String name) {
    TexturePackTextureRegionLibrary packer;
    TexturePack spritesheetTexturePack;
    try {
        spritesheetTexturePack = new TexturePackLoader(game.getTextureManager(), "packs/")
                .loadFromAsset(game.getAssets(), name + ".xml");
        spritesheetTexturePack.loadTexture();
        this.packer = spritesheetTexturePack.getTexturePackTextureRegionLibrary();
    } catch (final TexturePackParseException e) {
        Debug.e(e);
    }

    TexturePackerTextureRegion[] obj = new TexturePackerTextureRegion[this.packer
            .getIDMapping().size()];

    for (int i = 0; i < this.packer.getIDMapping().size(); i++) {
        obj[i] = this.packer.get(i);
    }

    TiledTextureRegion texture = new TiledTextureRegion(spritesheetTexturePack.getTexture(),
            obj);

    return texture;
}

Я нашел решение

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top