Как поймать события двойного нажатия в Android с помощью ontouchlistener

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/7314579

  •  26-10-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Я пытаюсь поймать события с двумя нажатиями, используя ontouchlistener. Я полагаю, что я бы давно установил бы долгое время для движения. Тем не менее, мне трудно понять, как точно подойти к этому. Я использую чехлы Switch, чтобы забрать события MultiTouch, поэтому я бы предпочел не пытаться переосмыслить все это для реализации жесто -жестского режима (и, к сожалению, одновременно невозможно реализовать как OnTouchListener, так и жестов). Любые идеи очень помогут:

i.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {


                  ImageView i = (ImageView) v;

                  switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {


                  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                      long firstTouch = System.currentTimeMillis();
                     ///how to grab the second action_down????

                     break;
Это было полезно?

Решение

Я решил эту проблему раньше. Это включает в себя использование обработчика, чтобы подождать определенное количество времени, чтобы ждать второго щелчка: Как я могу создать одно событие Click и двойной нажмите событие, когда нажата кнопка меню?

Другие советы

В определении вашего класса:

public class main_activity extends Activity
{
    //variable for counting two successive up-down events
   int clickCount = 0;
    //variable for storing the time of first click
   long startTime;
    //variable for calculating the total time
   long duration;
    //constant for defining the time duration between the click that can be considered as double-tap
   static final int MAX_DURATION = 500;
}

Тогда в вашем классе тела:

OnTouchListener MyOnTouchListener = new OnTouchListener()
{
    @Override
    public boolean onTouch (View v, MotionEvent event)
    {
        switch(event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)
        {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            startTime = System.currentTimeMillis();
            clickCount++;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            long time = System.currentTimeMillis() - startTime;
            duration=  duration + time;
            if(clickCount == 2)
            {
                if(duration<= MAX_DURATION)
                {
                    Toast.makeText(captureActivity.this, "double tap",Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
                clickCount = 0;
                duration = 0;
                break;             
            }
        }
    return true;    
    }
}

Это было адаптировано из ответа в: Doubletap в Android по https://stackoverflow.com/users/1395802/karn

С помощью Helper Class SimpleUreListenerer, который реализует GestureStener и OndoubleTapListener, вам не нужно многое сделать.

yourView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
private GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Test.this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
        Log.d("TEST", "onDoubleTap");
        return super.onDoubleTap(e);
    }
    ... // implement here other callback methods like onFling, onScroll as necessary
});

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    Log.d("TEST", "Raw event: " + event.getAction() + ", (" + event.getRawX() + ", " + event.getRawY() + ")");
    gestureDetector.onTouchEvent(event);
    return true;
}});

Это намного легко:

//variable for storing the time of first click
long startTime;
//constant for defining the time duration between the click that can be considered as double-tap
static final int MAX_DURATION = 200;

    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {

        startTime = System.currentTimeMillis();             
    }
    else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

        if(System.currentTimeMillis() - startTime <= MAX_DURATION)
        {
            //DOUBLE TAP
        }       
    }

Вот мое решение.

Для меня было важно иметь быстрое и четкое разделение «единственного нажатия» и «двойного нажатия». Я старался GestureDetector Во -первых, но имел очень плохие результаты. Может быть, результат моего вложенного использования ScrollViews - кто знает ...

Я сосредотачиваюсь MotionEvent.ACTION_UP и удостоверение личности элемента. Чтобы сохранить первый нажатие живым, я использую Handler отправка задержки (350 мс), поэтому у пользователя есть время, чтобы поместить второе нажатие на ImageView. Анкет Если пользователь положил второй нажатие на элемент с идентичным идентификатором, я принимаю это в качестве двойного нажатия, удалите задержимое сообщение и запустите мой пользовательский код для «Double Tap». Если пользователь положил нажатие на элемент с другим идентификатором, я принимаю это в качестве нового нажатия и создаю другой Handler для этого.

Глобальные переменные класса

private int tappedItemId = -1;
Handler myTapHandler;
final Context ctx = this;

Пример кода

ImageView iv = new ImageView(getApplicationContext());
//[...]
iv.setId(i*1000+n);
iv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

   switch (event.getAction()) {

      case MotionEvent.ACTION_UP: {

         //active 'tap handler' for current id?
         if(myTapHandler != null && myTapHandler.hasMessages(v.getId())) {

            // clean up (to avoid single tap msg to be send and handled)
            myTapHandler.removeMessages(tappedItemId);
            tappedItemId = -1;

            //run 'double tap' custom code
            Toast.makeText(ScrollView.this, "double tap on "+v.getId(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

            return true;
         } else {
            tappedItemId = v.getId();
            myTapHandler = new Handler(){
               public void handleMessage(Message msg){
                  Toast.makeText(ctx, "single tap on "+ tappedItemId + " msg 'what': " + msg.what, Toast.LENGTH_SHORT).show();
               }
            };

            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = tappedItemId;
            msg.obj = new Runnable() {
               public void run() {
                  //clean up
                  tappedItemId = -1;
               }
            };
            myTouchHandler.sendMessageDelayed(msg, 350); //350ms delay (= time to tap twice on the same element)
         }
         break;
      }
   }

   return true;
 }
});
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top