Как загрузить растровое введение в Metroui динамически
-
27-10-2019 - |
Вопрос
Я экспериментировал с Windows 8 и Metro UI, я написал совершенно разумную нагрузку изображения растрового изображения, но, похоже, он не загружается, любая помощь ценится.
Public Sub New(Image As String)
Debug.Print("ms-resource://MyAssembly/" & Image)
Img = New ImageBrush()
Dim Bitmap As New BitmapImage()
Bitmap.UriSource = New Uri("ms-resource://MyAssembly/" & Image, UriKind.Absolute)
Img.ImageSource = Bitmap
Width = Bitmap.PixelWidth
Height = Bitmap.PixelHeight
Debug.Print("Height: " & Height & " Width: " & Width)
End Sub
В этом примере ширина и высота всегда получают значения нуля. Это отображается в том же классе ..
Public Sub Render(X As Integer, Y As Integer, Canv As Canvas)
Dim Sprite As New Shapes.Rectangle
Sprite.Width = CDbl(Width)
Sprite.Height = CDbl(Height)
Sprite.Fill = Img
Sprite.SetValue(Canvas.TopProperty, CDbl(Y))
Sprite.SetValue(Canvas.LeftProperty, CDbl(X))
Canv.Children.Add(Sprite)
End Sub
End Class
И вот где он создается/называется:
V = New Sprite("Images/Test.bmp")
gameRoot.Children.Clear()
V.Render(100, 100, gameRoot)
===
Это не проблема с моим объектом Canvas, потому что, если я заполню его Sprite.Fill = New SolidColorBrush(Colors.White)
Затем он работает нормально, и я вижу на моем экране белый квадрат, рассматриваемая растровая карта установлен на «всегда копировать» и находится в папке назначения, когда я его смотрю.
Я не совсем уверен, что делаю не так.
Решение
Ну, мне удалось выяснить это сам.
Вы можете получить базовый URI, используя Me.uri; или в c# this.uri.
Вот готовый код, который позволит любому загружать изображение растрового изображения в холст; и даже повернуть его.
Я написал это сам, поэтому любой, кто обнаруживает, что у него такая же проблема, может не стесняться использовать ее, как им угодно.
Изображение должно принимать формат "filePath/image.extension"
Public Class Sprite
'Public Shared Baseuri As Uri
Public Img As ImageBrush
Public Bitmap As BitmapImage
Public Sub New(Image As String, Base As Uri)
'Debug.Print("BASE:" & Base.ToString)
'Debug.Print("USING:" & Image)
'Debug.Print("RESULT:" & New Uri(Base, Image).ToString)
Img = New ImageBrush()
Bitmap = New BitmapImage(New Uri(Base, Image))
End Sub
Public Overloads Sub Render(X As Integer, Y As Integer, Width As Integer, Height As Integer, Canv As Canvas)
Img.ImageSource = Bitmap
Dim Sprite As New Shapes.Rectangle
Sprite.Width = CDbl(Width)
Sprite.Height = CDbl(Height)
Sprite.Fill = Img
Sprite.SetValue(Canvas.TopProperty, CDbl(Y))
Sprite.SetValue(Canvas.LeftProperty, CDbl(X))
Canv.Children.Add(Sprite)
End Sub
Public Overloads Sub Render(X As Integer, Y As Integer, Width As Integer, Height As Integer, Canv As Canvas, Angle As Integer)
Img.ImageSource = Bitmap
Dim Sprite As New Shapes.Rectangle
Sprite.Width = CDbl(Width)
Sprite.Height = CDbl(Height)
Sprite.Fill = Img
Sprite.SetValue(Canvas.TopProperty, CDbl(Y))
Sprite.SetValue(Canvas.LeftProperty, CDbl(X))
Dim v As New Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform
v.Angle = CDbl(Angle)
v.CenterX = Width / 2
v.CenterY = Height / 2
Sprite.RenderTransform = v
Canv.Children.Add(Sprite)
End Sub
End Class