Вопрос

Я разработал простые 2D -игры с Andengine, но теперь я хочу сделать игры с использованием физического двигателя. Я использую AndEngine в качестве двигателя разработки игры, но нет учебных пособий. Я застрял в тоннах информации. Я прочитал руководство Box2d на их сайте.

Если вы знаете, пожалуйста, поделитесь учебными пособиями.

Редактировать

if you know any open source game build with AndEngine+Box2d then please share URI
Это было полезно?

Решение

Box2d - это просто физический двигатель, он ничего не представляет на экране. Это просто делает физику симуляции. То, как эти результаты симуляции будут представлены на экране, полностью зависит от вас: это может быть поток позиций, напечатанных на экране, изображение, которое синхронизируется с положением B2body или чем -то еще, что вам нравится.

Таким образом, вы можете прочитать любой учебник Box2D, который вам нравится (многое можно найти в Google). Я предлагаю вам начать с руководства Box2d, идущего с Box2d.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top