Вопрос

Что такое прямая ссылка в C относительно указателей?

Могу ли я получить пример?

Это было полезно?

Решение

Смотрите эту страницу на прямые ссылки . Я не вижу, как прямая ссылка будет отличаться с указателями и с другими типами PoD.

Обратите внимание, что вы можете пересылать объявления типов и объявлять переменные, которые являются указателями на этот тип:

struct MyStruct;
struct MyStruct *ptr;
struct MyStruct var;  // ILLEGAL
ptr->member;  // ILLEGAL

struct MyStruct {
    // ...
};

// Or:

typedef struct MyStruct MyStruct;
MyStruct *ptr;
MyStruct var;  // ILLEGAL
ptr->member;  // ILLEGAL

struct MyStruct {
    // ...
};

Я думаю, это то, что вы просите, когда имеете дело с указателями и предварительным объявлением.

Другие советы

Я думаю, что "прямая ссылка" в отношении указателей означает что-то вроде этого:

struct MyStruct *ptr; // this is a forward reference.

struct MyStruct
{
  struct MyStruct *next; // another forward reference - this is much more useful
  // some data members
};

Указатель объявляется до определения структуры, на которую он указывает.

Компилятор может обойтись без этого, потому что указатель хранит адрес, и вам не нужно знать, что находится по этому адресу, чтобы зарезервировать память для указателя.

Прямая ссылка - это когда вы объявляете тип, но не определяете его.

Он позволяет вам использовать тип по указателю (или по ссылке на C ++), но вы не можете объявить переменную.

Это способ сказать компилятору, что что-то существует

Скажите, что у вас есть структура Plop, определенная в Plop.h :

struct Plop
{
   int n;
   float f;
};

Теперь вы хотите добавить некоторые служебные функции, которые работают с этой структурой. Вы создаете другой файл PlopUtils.h (допустим, вы не можете изменить Plop.h):

struct Plop; // Instead of including Plop.h, just use a forward declaration to speed up compile time

void doSomething(Plop* plop);
void doNothing(Plop* plop);

Теперь, когда вы реализуете эту функцию, вам понадобится определение структуры, поэтому вам нужно включить файл Plop.h в ваш PlopUtils.cpp :

#include "PlopUtils.h"
#include "Plop.h" // now we need to include the header in order to work with the type

void doSomething(Plop* plop)
{
   plop->n ...
}

void doNothing(Plop* plop);
{
   plop->f ...
}

Я думаю, что у компилятора C изначально был этап, в котором он вместе делал построение таблицы символов и семантический анализ. Так, например:

    ....
    ... foo(a,b) + 1 ... // assumes foo returns int
    ....

    double foo(double x, double y){ ... } // violates earlier assumption

чтобы предотвратить это, вы говорите:

    double foo(double x, double y); // this is the forward declaration

    ....
    ... foo(a,b) + 1 ... // correct assumptions made
    ....

    double foo(double x, double y){ ... } // this is the real declaration

Паскаль придерживался той же концепции.

Добавление к предыдущим ответам. Типичная ситуация, в которой прямая ссылка является обязательной, - это когда структура foo содержит указатель на строку структуры, а панель содержит указатель на foo (циклическая зависимость между объявлениями). Единственный способ выразить эту ситуацию в C - это использовать предварительное объявление, т. Е.

struct foo;

struct bar
{
   struct foo *f;
};

struct foo
{
   struct bar *b;
};

Прямые ссылки позволяют компилятору C выполнять меньше проходов и значительно сокращают время компиляции. Вероятно, это было важно около 20 лет назад, когда компьютеры были намного медленнее и компиляторы менее эффективны.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top