Вопрос

Как мне выделить и передать (на хост и с хоста) 2D-массивы в памяти устройства в Cuda?

Это было полезно?

Решение

Я нашел решение этой проблемы.Мне не пришлось сглаживать массив.

Встроенный cudaMallocPitch() функция выполнила свою работу.И я мог бы перенести массив на устройство и обратно, используя cudaMemcpy2D() функция.

Например

cudaMallocPitch((void**) &array, &pitch, a*sizeof(float), b);

Это создает двумерный массив размером a*b с шагом, переданным в качестве параметра.

Следующий код создает 2D-массив и циклически перебирает его элементы.Он легко компилируется, вы можете его использовать.

#include<stdio.h>
#include<cuda.h>
#define height 50
#define width 50

// Device code
__global__ void kernel(float* devPtr, int pitch)
{
    for (int r = 0; r < height; ++r) {
        float* row = (float*)((char*)devPtr + r * pitch);
        for (int c = 0; c < width; ++c) {
             float element = row[c];
        }
    }
}

//Host Code
int main()
{

float* devPtr;
size_t pitch;
cudaMallocPitch((void**)&devPtr, &pitch, width * sizeof(float), height);
kernel<<<100, 512>>>(devPtr, pitch);
return 0;
}

Другие советы

Сгладьте это:сделайте его одномерным.Посмотрите, как это сделано здесь

Код вашего устройства мог бы быть быстрее.Попробуйте больше использовать нити.

__global__ void kernel(float* devPtr, int pitch)
{
    int r = threadIdx.x;

    float* row = (float*)((char*)devPtr + r * pitch);
    for (int c = 0; c < width; ++c) {
         float element = row[c];
    }
}

Затем вы рассчитываете соответствующее распределение блоков и потоков так, чтобы каждый поток имел дело с одним элементом.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top