Каков наилучший способ сложить два числа без использования оператора +?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/365522

  •  21-08-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Мы с другом ходим туда-сюда с головоломками, и я понятия не имею, как решить эту.Я предполагаю, что это возможно с помощью некоторых побитовых операторов, но не уверен.

Это было полезно?

Решение

В C, с побитовыми операторами:

#include<stdio.h>

int add(int x, int y) {
    int a, b;
    do {
        a = x & y;
        b = x ^ y;
        x = a << 1;
        y = b;
    } while (a);
    return b;
}


int main( void ){
    printf( "2 + 3 = %d", add(2,3));
    return 0;
}

XOR (x ^ y) является дополнением без переноса. (x & y) это вынос из каждого бита. (x & y) << 1 является переносом для каждого бита.

Цикл продолжает добавлять переносы до тех пор, пока перенос не станет равным нулю для всех битов.

Другие советы

int add(int a, int b) {
   const char *c=0;
   return &(&c[a])[b];
}

Нет +, верно?

int add(int a, int b) 
{
   return -(-a) - (-b);
}
функция <р> добавить CMS (в) красиво. Она не должна быть запятнана одинарным отрицание (не-побитовой операции, равнозначно с помощью добавления: -y == (~ у) +1). Так вот функция вычитания с использованием того же побитовым только дизайна:

int sub(int x, int y) {
    unsigned a, b;
    do {
        a = ~x & y;
        b =  x ^ y;
        x = b;
        y = a << 1;
    } while (a);
    return b;
}

Определите понятие "лучший".Вот версия для python:

len(range(x)+range(y))

Тот Самый + выполняет конкатенацию списков, а не сложение.

Java-решение с побитовыми операторами:

// Recursive solution
public static int addR(int x, int y) {

    if (y == 0) return x;
    int sum = x ^ y; //SUM of two integer is X XOR Y
    int carry = (x & y) << 1;  //CARRY of two integer is X AND Y
    return addR(sum, carry);
}

//Iterative solution
public static int addI(int x, int y) {

    while (y != 0) {
        int carry = (x & y); //CARRY is AND of two bits
        x = x ^ y; //SUM of two bits is X XOR Y
        y = carry << 1; //shifts carry to 1 bit to calculate sum
    }
    return x;
}

Обманывать.Вы могли бы отрицать это число и вычесть его из первого :)

В противном случае посмотрите, как работает двоичный сумматор.:)

Редактировать:А, видел ваш комментарий после того, как я опубликовал его.

Детали двоичного сложения следующие здесь.

Обратите внимание, что это относится к сумматору, известному как сумматор с переносом пульсаций, который работает, но работает не оптимально.Большинство двоичных сумматоров, встроенных в аппаратное обеспечение, представляют собой форму быстрого сумматора, такого как сумматор для предвосхищения хода событий.

Мой сумматор с переносом пульсаций работает как для целых чисел без знака, так и для целых чисел с дополнением 2, если вы задаете значение carry_in равным 0, и для целых чисел с дополнением 1, если значение carry_in равно 1.Я также добавил флаги, показывающие недостаточный поток или переполнение при добавлении.

#define BIT_LEN 32
#define ADD_OK 0
#define ADD_UNDERFLOW 1
#define ADD_OVERFLOW 2

int ripple_add(int a, int b, char carry_in, char* flags) {
    int result = 0;
    int current_bit_position = 0;
    char a_bit = 0, b_bit = 0, result_bit = 0;

    while ((a || b) && current_bit_position < BIT_LEN) {
        a_bit = a & 1;
        b_bit = b & 1;
        result_bit = (a_bit ^ b_bit ^ carry_in);
        result |= result_bit << current_bit_position++;
        carry_in = (a_bit & b_bit) | (a_bit & carry_in) | (b_bit & carry_in);
        a >>= 1;
        b >>= 1;
    }

    if (current_bit_position < BIT_LEN) {
        *flags = ADD_OK;
    }
    else if (a_bit & b_bit & ~result_bit) {
        *flags = ADD_UNDERFLOW;
    }
    else if (~a_bit & ~b_bit & result_bit) {
        *flags = ADD_OVERFLOW;
    }
    else {
        *flags = ADD_OK;
    }

    return result;
}

Почему бы просто не увеличивать первое число так же часто, как и второе?

Причина, по которой ADD реализуется в ассемблере как отдельная инструкция, а не как некоторая комбинация побитовых операций, заключается в том, что это сложно выполнить.Вам нужно беспокоиться о переносе с данного бита младшего порядка на следующий бит более высокого порядка.Это то, что машины быстро выполняют в аппаратном обеспечении, но что даже с C вы не можете быстро выполнить в программном обеспечении.

Сложение двух целых чисел не так уж и сложно;в Интернете есть много примеров двоичного сложения.

Более сложная проблема - это числа с плавающей запятой!Вот пример по адресу http://pages.cs.wisc.edu /~smoler/x86text/lect.notes/arith.flpt.html

В python используются побитовые операторы:

def sum_no_arithmetic_operators(x,y):
    while True:
        carry = x & y
        x = x ^ y
        y = carry << 1
        if y == 0:
            break
    return x

Я сам работал над этой проблемой на C # и не смог пройти все тестовые примеры.Затем я перебежал через дорогу это.

Вот реализация на C # 6:

public int Sum(int a, int b) => b != 0 ? Sum(a ^ b, (a & b) << 1) : a;

Реализовано так же, как мы могли бы выполнять двоичное сложение на бумаге.

int add(int x, int y)
{
    int t1_set, t2_set;
    int carry = 0;
    int result = 0;
    int mask = 0x1;

    while (mask != 0) {
        t1_set = x & mask;
        t2_set = y & mask;
        if (carry) {
           if (!t1_set && !t2_set) {
               carry = 0;
               result |= mask;
           } else if (t1_set && t2_set) {
               result |= mask;
           }
        } else {
           if ((t1_set && !t2_set) || (!t1_set && t2_set)) {
                result |= mask;
           } else if (t1_set && t2_set) {
                carry = 1;
           }
        }
        mask <<= 1;
    }
    return (result);
}

Улучшенная скорость была бы ниже::

int add_better (int x, int y)
{
  int b1_set, b2_set;
  int mask = 0x1;
  int result = 0;
  int carry = 0;

  while (mask != 0) {
      b1_set = x & mask ? 1 : 0;
      b2_set = y & mask ? 1 : 0;
      if ( (b1_set ^ b2_set) ^ carry)
          result |= mask;
      carry = (b1_set &  b2_set) | (b1_set & carry) | (b2_set & carry);
      mask <<= 1;
  }
  return (result);
}

Я рассматривал это как проблему 18.1 в интервью по программированию.Мое решение на Python:

def foo(a, b):
"""iterate through a and b, count iteration via a list, check len"""
    x = []
    for i in range(a):
            x.append(a)
    for i in range(b):
            x.append(b)
    print len(x)

Этот метод использует итерацию, поэтому временная сложность не является оптимальной.Я считаю, что лучший способ - это работать на более низком уровне с побитовыми операциями.

Это моя реализация на Python.Это хорошо работает, когда мы знаем количество байт (или битов).

def summ(a, b):
    #for 4 bytes(or 4*8 bits)
    max_num = 0xFFFFFFFF
    while a != 0:
        a, b = ((a & b) << 1),  (a ^ b)
        if a > max_num:
            b = (b&max_num) 
            break
    return b

Вы можете сделать это с помощью сдвига битов и операции AND.

#include <stdio.h>

int main()
{
    unsigned int x = 3, y = 1, sum, carry;
    sum = x ^ y; // Ex - OR x and y
    carry = x & y; // AND x and y
    while (carry != 0) {
        carry = carry << 1; // left shift the carry
        x = sum; // initialize x as sum
        y = carry; // initialize y as carry
        sum = x ^ y; // sum is calculated
        carry = x & y; /* carry is calculated, the loop condition is
                        evaluated and the process is repeated until
                        carry is equal to 0.
                        */
    }
    printf("%d\n", sum); // the program will print 4
    return 0;
}

Ответ, за который проголосовало больше всего, не будет работать, если входные данные будут противоположного знака.Однако будет сделано следующее.Я сжульничал в одном месте, но только для того, чтобы сохранить код немного чистым.Любые предложения по улучшению приветствуются

def add(x, y):
if (x >= 0 and y >= 0) or (x < 0 and y < 0):
    return _add(x, y)
else:
    return __add(x, y)


def _add(x, y):
if y == 0:
    return x
else:
    return _add((x ^ y), ((x & y) << 1))


def __add(x, y):
if x < 0 < y:
    x = _add(~x, 1)
    if x > y:
        diff = -sub(x, y)
    else:
        diff = sub(y, x)
    return diff
elif y < 0 < x:
    y = _add(~y, 1)
    if y > x:
        diff = -sub(y, x)
    else:
        diff = sub(y, x)
    return diff
else:
    raise ValueError("Invalid Input")


def sub(x, y):
if y > x:
    raise ValueError('y must be less than x')
while y > 0:
    b = ~x & y
    x ^= y
    y = b << 1
return x

Вот переносимое однострочное троичное и рекурсивное решение.

int add(int x, int y) {
    return y == 0 ? x : add(x ^ y, (x & y) << 1);
}

Коды на Python:(1)

add = lambda a,b : -(-a)-(-b)

используйте лямбда-функцию с оператором '-'

(2)

add= lambda a,b : len(list(map(lambda x:x,(i for i in range(-a,b)))))
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top