Вопрос JSlider:Позиция после щелчка левой кнопкой мыши
-
21-08-2019 - |
Вопрос
Всякий раз, когда я нажимаю на JSlider, он перемещается на одну большую точку в направлении щелчка вместо того, чтобы переходить к тому месту, которое я на самом деле нажимаю.(Если ползунок находится в точке 47, и я нажимаю 5, он перейдет к 37 вместо 5).Есть ли какой-нибудь способ изменить это при использовании JSliders, или я должен использовать другую структуру данных?
Решение
Каким бы странным это ни казалось, на самом деле такое поведение контролируется внешним видом.Взгляните на BasicSliderUI
, метод , который вам нужно переопределить , является scrollDueToClickInTrack(int)
.
Для того, чтобы установить значение JSlider
для получения ближайшего значения к тому месту, где пользователь нажал на дорожку, вам нужно было бы выполнить какой-нибудь необычный перевод между координатами мыши из getMousePosition()
к действительному значению трека, принимая во внимание положение Component
, это ориентация, размер и расстояние между галочками и т.д..К счастью, BasicSliderUI
предоставляет нам две удобные функции для этого: valueForXPosition(int xPos)
и valueForYPosition(int yPos)
:
JSlider slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL);
slider.setUI(new MetalSliderUI() {
protected void scrollDueToClickInTrack(int direction) {
// this is the default behaviour, let's comment that out
//scrollByBlock(direction);
int value = slider.getValue();
if (slider.getOrientation() == JSlider.HORIZONTAL) {
value = this.valueForXPosition(slider.getMousePosition().x);
} else if (slider.getOrientation() == JSlider.VERTICAL) {
value = this.valueForYPosition(slider.getMousePosition().y);
}
slider.setValue(value);
}
});
Другие советы
Этот вопрос довольно старый, но я только что сам столкнулся с этой проблемой.Это мое решение:
JSlider slider = new JSlider(/* your options here if desired */) {
{
MouseListener[] listeners = getMouseListeners();
for (MouseListener l : listeners)
removeMouseListener(l); // remove UI-installed TrackListener
final BasicSliderUI ui = (BasicSliderUI) getUI();
BasicSliderUI.TrackListener tl = ui.new TrackListener() {
// this is where we jump to absolute value of click
@Override public void mouseClicked(MouseEvent e) {
Point p = e.getPoint();
int value = ui.valueForXPosition(p.x);
setValue(value);
}
// disable check that will invoke scrollDueToClickInTrack
@Override public boolean shouldScroll(int dir) {
return false;
}
};
addMouseListener(tl);
}
};
Это поведение является производным от операционной системы.Вы уверены, что хотите переопределить его и запутать пользователей?Я так не думаю.;)