Может ли каталог рисования Android содержать подкаталоги?
-
21-08-2019 - |
Вопрос
В документации Android SDK все примеры, используемые с синтаксисом @drawable/my_image xml, напрямую относятся к изображениям, которые хранятся в каталоге res/drawable моего проекта.
Мне интересно, нельзя ли явно создавать подкаталог в каталоге, который можно рисовать.
Например, если бы у меня был следующий макет каталога:
res/drawable
-- sandwiches
-- tunaOnRye.png
-- hamAndSwiss.png
-- drinks
-- coldOne.png
-- hotTea.png
Могу ли я сослаться на изображение сэндвича с салатом из тунца как @drawable/sandwiches/tunaOnRye?
Или мне нужно сохранить иерархию в каталоге, который можно рисовать.
Решение
Нет, механизм ресурсов не поддерживает подпапки в каталоге с возможностью рисования, так что да — вам нужно сохранить эту иерархию плоской.
В показанном вами макете каталога ни одно из изображений не будет доступно.
Из моих собственных экспериментов выяснилось, что наличие подпапки с любыми элементами внутри папки res/drawable
папка, приведет к сбою компилятора ресурсов, предотвращая R.java
файл не был сгенерирован правильно.
Другие советы
Обходной путь, который я использую (и тот, который, похоже, предпочитает сам Android), заключается в том, чтобы заменить косую черту на подчеркивание, поэтому ваша структура будет выглядеть примерно так:
sandwich_tunaOnRye.png
sandwich_hamAndSwiss.png
drink_coldOne.png
drink_hotTea.png
Этот подход требует от вас тщательности в присвоении имен и не облегчает споры с самими файлами (если вы решили, что напитки и сэндвичи действительно должны быть "food
", вам придется выполнить массовое переименование, а не просто переместить их в каталог);но сложность вашей логики программирования не пострадает слишком плохо по сравнению с эквивалентной структурой папок.
Эта ситуация действительно отстой.Android — это смесь замечательных и ужасных дизайнерских решений.Нам остается только надеяться, что последняя часть будет отсеяна со всей должной поспешностью :)
Да, это отстой :) Однако вы можете использовать папку с ресурсами, иметь там подкаталоги и загружать изображения таким образом.
Используйте папку ресурсов.
образец кода:
InputStream is = null;
try {
is = this.getResources().getAssets().open("test/sample.png");
} catch (IOException e) {
;
}
image = BitmapFactory.decodeStream(is);
Я написал плагин eclipse, который позволяет создавать виртуальную подпапку, разделяя имя файла двумя подчеркиваниями. __
.Проект находится на ранней стадии, но не волнуйтесь, это не приведет к сбою вашей IDE.
более подробную информацию можно найти здесь, не стесняйтесь создавать форки и отправлять запросы на включение:
Мне нравится использовать простой скрипт, чтобы преобразовать организованную структуру каталогов, предоставленную дизайнерами, в нечто, что можно использовать для создания файла R.
Запустить с текущим путем в drawable-hdpi:
#! /bin/bash
DIRS=`find * -type d`
for dir in ${DIRS} ; do
for file in `ls ${dir}` ; do
mv ${dir}/${file} ${dir}_${file};
done
rmdir ${dir};
done
В студии Android с gradle вы можете иметь несколько режиссеров исходного кода, что позволит вам разделить ресурсы.Например:
android {
....
android.sourceSets {
main.res.srcDirs = ['src/main/extraresdirnamed_sandwiches', 'src/main/res']
}
....
}
Однако имена не должны конфликтовать, а это означает, что вам все равно понадобятся имена, такие как сэндвичи_tunaOnRye, но вы сможете иметь отдельный раздел для всех ваших сэндвичей.
Это позволяет вам хранить ваши ресурсы в различных структурах (полезно для автоматически создаваемого контента, такого как генератор панели действий).
Один из способов частично обойти проблему — использовать суффикс уровня API.Я использую res/layout-v1, res/layout-v2 и т. д. для хранения нескольких подпроектов в одном APK.Этот механизм можно использовать для всех типов ресурсов.
Очевидно, это можно использовать только в том случае, если вы ориентируетесь на уровни API выше res/layout-v?ты используешь.
Также обратите внимание на ошибку в Android 1.5 и 1.6.См. документацию Andoroid о суффиксе уровня API..
С появлением библиотечной системы решением может стать создание библиотеки для большого набора ресурсов.
Это по-прежнему проблематично, поскольку необходимо избегать использования одних и тех же имен во всех ресурсах, но использование схемы префиксов для каждой библиотеки должно помочь в этом.
Это не так просто, как создавать папки, но это помогает сохранять рассудок...
Для этой ситуации есть обходной путь:вы можете создать resVector
(например) папка на том же уровне, что и по умолчанию res
папка.Туда можно добавить любое drawable-xxx
папки ресурсов там:
resVector
-drawable
-layout
-color
После этого все, что вам нужно, это добавить
sourceSets {
main.res.srcDirs += 'src/main/resVector'
}
в твой build.gradle
файл (внутри android { }
).
Это не идеальные методы.Вы должны реализовать тот же способ, что и отображение здесь.
Вы также можете вызвать изображение в папке с помощью кода, который вы можете использовать
Resources res = getResources();
Drawable shape = res. getDrawable(R.drawable.gradient_box);
TextView tv = (TextView)findViewByID(R.id.textview);
tv.setBackground(shape);
Не мое, но я нашел эту тему, когда искал эту проблему. Если вы используете Android Studio и систему Gradle Build, это довольно просто, плагины не нужны, просто небольшое редактирование файла сборки.
Gradle с Android Studio может сделать это таким образом (связь).
Это в пункте «Настройка структуры»
sourceSets {
main {
java {
srcDir 'src/java'
}
resources {
srcDir 'src/resources'
}
}
}
создайте папку в main.нравиться:'res_notification_btn'
и создайте папку в виде дерева.например «рисуемый» или «макет»
затем в «build.gradle» добавьте это
sourceSets
{
main
{
res
{
srcDirs = ['src/main/res_notification_btn', 'src/main/res']
or
srcDir 'src/main/res_notification_btn'
}
}
}
#!/usr/bin/env ruby
# current dir should be drawable-hdpi/ etc
# nuke all symlinks
Dir.foreach('.') {|f|
File.delete(f) if File.symlink?(f)
}
# symlink all resources renaming with underscores
Dir.glob("**/*.png") {|f|
system "ln -s #{f} #{f.gsub('/', '_')}" if f.include?("/")
}
Проверять Скрипт Bash Flatten Folder который преобразует иерархию папок в одну папку
Активы/ Вы можете использовать его для хранения необработанных файлов активов.Файлы, которые вы сохраняете здесь, компилируются в файл .apk как есть, при этом исходное имя файла сохраняется.Вы можете перемещаться по этому каталогу так же, как в обычной файловой системе, используя URI, и читать файлы как поток байтов с помощью AssetManager.Например, это хорошее место для текстур и игровых данных.http://developer.android.com/tools/projects/index.html
Подкаталоги не допускаются, ресурс должен содержать только [a-z0-9_.].
Нет, у вас есть заглавные буквы и нет косых черт.
- Щелкните правой кнопкой мыши на Drawable
- Выберите Создать ---> Каталог.
- Введите имя каталога.Например:logo.png(по умолчанию в этом месте уже будет отображаться папка с возможностью рисования)
- Скопируйте и вставьте изображения прямо в папку для рисования.При вставке вы получаете возможность выбрать mdpi/xhdpi/xxhdpi и т. д. для каждого изображения из списка.Выберите подходящий вариант и введите название изображения.Обязательно сохраните то же имя, что и имя каталога, например logo.png.
- Сделайте то же самое для остальных изображений.Все они будут помещены в основную папку logo.png.