Преобразовать массив байтов в набор битов

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/708114

  •  22-08-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

У меня есть массив байтов, сгенерированный генератором случайных чисел.Я хочу поместить это в набор бит STL.

К сожалению, похоже, что Bitset поддерживает только следующие конструкторы:

  1. Строка из 1 и 0, подобная "10101011"
  2. Неподписанный длинный.(мой массив байтов будет длиннее)

Единственное решение, о котором я могу сейчас подумать, - это прочитать массив байтов побитно и составить строку из 1 и 0.Есть ли у кого-нибудь более эффективное решение?

Это было полезно?

Решение

Что-то вроде этого?(Не уверен, работает ли здесь магия шаблонов так, как я ожидал.Я заржавел в C ++.)

std::bitset bytesToBitset<int numBytes>(byte *data)
{
    std::bitset<numBytes * CHAR_BIT> b;

    for(int i = 0; i < numBytes; ++i)
    {
        byte cur = data[i];
        int offset = i * CHAR_BIT;

        for(int bit = 0; bit < CHAR_BIT; ++bit)
        {
            b[offset] = cur & 1;
            ++offset;   // Move to next bit in b
            cur >>= 1;  // Move to next bit in array
        }
    }

    return b;
}

Другие советы

Есть 3-й конструктор для bitset<> - он не принимает параметров и устанавливает все биты равными 0.Я думаю, вам нужно будет использовать это, а затем пройти через вызов массива set() для каждого бита в массиве байтов это равно 1.

Немного грубой силы, но это сработает.Будет немного сложнее преобразовать индекс байта и битовое смещение внутри каждого байта в индекс набора битов, но это ничего, что немного подумав (и, возможно, выполнив в отладчике), не решит.Я думаю, что это, скорее всего, проще и эффективнее, чем пытаться запустить массив с помощью преобразования строки или потока.

Ребята, я потратил много времени на написание обратной функции (bitset -> массив byte / char).Вот оно:

    bitset<SIZE> data = ...

    // bitset to char array
    char current = 0;
    int offset = 0;
    for (int i = 0; i < SIZE; ++i) {
        if (data[i]) { // if bit is true
            current |= (char)(int)pow(2, i - offset * CHAR_BIT); // set that bit to true in current masked value
        } // otherwise let it to be false
        if ((i + 1) % CHAR_BIT == 0) { // every 8 bits
            buf[offset++] = current; // save masked value to buffer & raise offset of buffer
            current = 0; // clear masked value
        }
    }

    // now we have the result in "buf" (final size of contents in buffer is "offset")

Ну, давайте будем честны, мне было скучно, и я начал думать, что должен быть немного более быстрый способ, чем настройка каждого бита.

template<int numBytes>
std::bitset<numBytes * CHARBIT bytesToBitset(byte *data)
{
    std::bitset<numBytes * CHAR_BIT> b = *data;

    for(int i = 1; i < numBytes; ++i)
    {
        b <<= CHAR_BIT;  // Move to next bit in array
        b |= data[i];    // Set the lowest CHAR_BIT bits
    }

    return b;
}

Это действительно немного быстрее, по крайней мере, до тех пор, пока массив байтов меньше 30 элементов (в зависимости от ваших флагов оптимизации, переданных компилятору).Больший массив, чем этот, и время, затрачиваемое на сдвиг набора битов, ускоряют настройку каждого бита.

вы можете инициализировать набор битов из потока.Я не могу вспомнить, как вставить байт[] в поток, но...

От http://www.sgi.com/tech/stl/bitset.html

  bitset<12> x;

  cout << "Enter a 12-bit bitset in binary: " << flush;
  if (cin >> x) {
    cout << "x =        " << x << endl;
    cout << "As ulong:  " << x.to_ulong() << endl;
    cout << "And with mask: " << (x & mask) << endl;
    cout << "Or with mask:  " << (x | mask) << endl;
  }

Вот моя реализация с использованием шаблонного метапрограммирования.
Циклы выполняются во время компиляции.
Я взял версию @strager, изменил ее, чтобы подготовиться к TMP:

  • изменен порядок итерации (чтобы я мог сделать рекурсию из него);
  • уменьшенное количество используемых переменных.

Модифицированная версия с циклами во время выполнения:

template <size_t nOfBytes>
void bytesToBitsetRunTimeOptimized(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) {
  for(int i = nOfBytes - 1; i >= 0; --i) {
    for(int bit = 0; bit < CHAR_BIT; ++bit) {
      result[i * CHAR_BIT + bit] = ((arr[i] >> bit) & 1);
    }
  }
}

Версия TMP, основанная на нем:

template<size_t nOfBytes, int I, int BIT> struct LoopOnBIT {
  static inline void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) {
    result[I * CHAR_BIT + BIT] = ((arr[I] >> BIT) & 1);
    LoopOnBIT<nOfBytes, I, BIT+1>::bytesToBitset(arr, result);
  }
};
// stop case for LoopOnBIT
template<size_t nOfBytes, int I> struct LoopOnBIT<nOfBytes, I, CHAR_BIT> {
  static inline void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) { }
};

template<size_t nOfBytes, int I> struct LoopOnI {
  static inline void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) {
    LoopOnBIT<nOfBytes, I, 0>::bytesToBitset(arr, result);
    LoopOnI<nOfBytes, I-1>::bytesToBitset(arr, result);
  }
};
// stop case for LoopOnI
template<size_t nOfBytes> struct LoopOnI<nOfBytes, -1> {
  static inline void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) { }
};

template <size_t nOfBytes>
void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) {
  LoopOnI<nOfBytes, nOfBytes - 1>::bytesToBitset(arr, result);
}

клиентский код:

uint8_t arr[]={0x6A};
  std::bitset<8> b; 
  bytesToBitset<1>(arr,b);
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top