Вопрос

Как мне получить количество символов в строке на С++?

Это было полезно?

Решение

Если вы используете std::string, вызов length():

std::string str = "hello";
std::cout << str << ":" << str.length();
// Outputs "hello:5"

Если вы используете c-строку, позвоните strlen().

const char *str = "hello";
std::cout << str << ":" << strlen(str);
// Outputs "hello:5"

Или, если вам нравится использовать строки в стиле Паскаля (или чертовы строки, как Джоэл Спольски любит звонить им когда в конце у них есть NULL), просто разыменуйте первый символ.

const char *str = "\005hello";
std::cout << str + 1 << ":" << *str;
// Outputs "hello:5"

Другие советы

Имея дело со строками C++ (std::string), вы ищете длина() или размер().Оба должны предоставить вам одинаковую ценность.Однако при работе со строками C-стиля вы должны использовать стрлен().

#include <iostream>
#include <string.h>

int main(int argc, char **argv)
{
   std::string str = "Hello!";
   const char *otherstr = "Hello!"; // C-Style string
   std::cout << str.size() << std::endl;
   std::cout << str.length() << std::endl;
   std::cout << strlen(otherstr) << std::endl; // C way for string length
   std::cout << strlen(str.c_str()) << std::endl; // convert C++ string to C-string then call strlen
   return 0;
}

Выход:

6
6
6
6

Это зависит от того, о каком типе строки вы говорите.Существует много типов строк:

  1. const char* — многобайтовая строка в стиле C.
  2. const wchar_t* - широкая струна в стиле C.
  3. std::string - «стандартная» многобайтовая строка
  4. std::wstring - «стандартная» широкая струна

Для 3 и 4 вы можете использовать .size() или .length() методы.

Для 1 вы можете использовать strlen(), но вы должны убедиться, что строковая переменная не равна NULL (=== 0).

Для 2 вы можете использовать wcslen(), но вы должны убедиться, что строковая переменная не равна NULL (=== 0).

В нестандартных библиотеках C++ есть и другие типы строк, например библиотеки MFC. CString, АТЛ CComBSTR, ACE ACE_CString, и т. д. с помощью таких методов, как .GetLength(), и так далее.Я не могу сразу вспомнить их особенности.

В СТЛСофт библиотеки абстрагировали все это с помощью того, что они называют прокладки доступа к строкам, который можно использовать для получения длины строки (и других аспектов) любого типа.Итак, для всего вышеперечисленного (включая нестандартные библиотечные) используется одна и та же функция stlsoft::c_str_len(). Эта статья описывает, как все это работает, поскольку не все так очевидно и просто.

Если вы используете старую строку в стиле C вместо новых строк в стиле STL, есть strlen функция в библиотеке времени выполнения C:

const char* p = "Hello";
size_t n = strlen(p);

если вы используете std::string, для этого есть два распространенных метода:

std::string Str("Some String");
size_t Size = 0;
Size = Str.size();
Size = Str.length();

если вы используете строку стиля C (используя char * или const char *), вы можете использовать:

const char *pStr = "Some String";
size_t Size = strlen(pStr);
string foo;
... foo.length() ...

.length и .size — синонимы, я просто думаю, что «длина» — более понятное слово.

std::string str("a string");
std::cout << str.size() << std::endl;

для реального строкового объекта:

yourstring.length();

или

yourstring.size();

В C++ std::string методы length() и size() дают вам количество байтов, и не обязательно количество символов!. То же самое и с функцией sizeof() в стиле c!

Для большинства печатных символов 7-битного ASCII это одно и то же значение, но для символов, не являющихся 7-битными ASCII, это определенно не так.См. следующий пример, чтобы получить реальные результаты (64-битный Linux).

Не существует простой функции C/C++, которая действительно могла бы подсчитать количество символов.Кстати, все это зависит от реализации и может отличаться в других средах (компилятор, Win 16/32, Linux, встроенный...)

См. следующий пример:

#include <string>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;

int main()
{
/* c-Style char Array */
const char * Test1 = "1234";
const char * Test2 = "ÄÖÜ€";
const char * Test3 = "αβγ𝄞";

/* c++ string object */
string sTest1 = "1234";
string sTest2 = "ÄÖÜ€";
string sTest3 = "αβγ𝄞";

printf("\r\nC Style Resluts:\r\n");
printf("Test1: %s, strlen(): %d\r\n",Test1, (int) strlen(Test1));
printf("Test2: %s, strlen(): %d\r\n",Test2, (int) strlen(Test2));
printf("Test3: %s, strlen(): %d\r\n",Test3, (int) strlen(Test3));

printf("\r\nC++ Style Resluts:\r\n");
cout << "Test1: " << sTest1 << ", Test1.size():  " <<sTest1.size() <<"  sTest1.length(): " << sTest1.length() << endl;
cout << "Test1: " << sTest2 << ", Test2.size():  " <<sTest2.size() <<"  sTest1.length(): " << sTest2.length() << endl;
cout << "Test1: " << sTest3 << ", Test3.size(): " <<sTest3.size() << "  sTest1.length(): " << sTest3.length() << endl;
return 0;
}

Результат примера таков:

C Style Results:
Test1: ABCD, strlen(): 4    
Test2: ÄÖÜ€, strlen(): 9
Test3: αβγ𝄞, strlen(): 10

C++ Style Results:
Test1: ABCD, sTest1.size():  4  sTest1.length(): 4
Test2: ÄÖÜ€, sTest2.size():  9  sTest2.length(): 9
Test3: αβγ𝄞, sTest3.size(): 10  sTest3.length(): 10

Самый простой способ получить длину строки, не беспокоясь о пространстве имен std, заключается в следующем.

строка с пробелами/без пробелов

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(){
    string str;
    getline(cin,str);
    cout<<"Length of given string is"<<str.length();
    return 0;
}

строка без пробелов

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(){
    string str;
    cin>>str;
    cout<<"Length of given string is"<<str.length();
    return 0;
}

Для Юникод

Несколько ответов здесь касались этого .length() дает неправильные результаты с многобайтовыми символами, но есть 11 ответов, и ни один из них не дал решения.

Дело Z͉̳̺ͥͬ̾a̴͕̲̒̒͌̋ͪl̨͎̰̘͉̟ͤ̀̈̚͜g͕͔̤͖̟̒͝ͅo̵̡̡̼͚̐ͯ̅ͪ̆ͣ̚

Прежде всего, важно знать, что вы подразумеваете под «длиной».В качестве мотивирующего примера рассмотрим строку «Z͉̳̺ͥͬ̾a̴͕̲̒̒͌̋ͪl̨͎̰̘͉̟ͤ̀̈̚͜g͕͔̤͖̟̒͝ͅo̵̡̡̼͚̐ͯ̅ͪ̆ͣ̚» (обратите внимание, что в некоторых языках, особенно в тайском, фактически используется сочетание диак. критические отметки, так что это не только полезно для мемов 15-летней давности, но, очевидно, это самый важный вариант использования).Предположим, что он закодирован в UTF-8.Есть три способа определить длину этой строки:

95 байт

00000000: 5acd a5cd accc becd 89cc b3cc ba61 cc92  Z............a..
00000010: cc92 cd8c cc8b cdaa ccb4 cd95 ccb2 6ccd  ..............l.
00000020: a4cc 80cc 9acc 88cd 9ccc a8cd 8ecc b0cc  ................
00000030: 98cd 89cc 9f67 cc92 cd9d cd85 cd95 cd94  .....g..........
00000040: cca4 cd96 cc9f 6fcc 90cd afcc 9acc 85cd  ......o.........
00000050: aacc 86cd a3cc a1cc b5cc a1cc bccd 9a    ...............

50 кодовых точек

LATIN CAPITAL LETTER Z
COMBINING LEFT ANGLE BELOW
COMBINING DOUBLE LOW LINE
COMBINING INVERTED BRIDGE BELOW
COMBINING LATIN SMALL LETTER I
COMBINING LATIN SMALL LETTER R
COMBINING VERTICAL TILDE
LATIN SMALL LETTER A
COMBINING TILDE OVERLAY
COMBINING RIGHT ARROWHEAD BELOW
COMBINING LOW LINE
COMBINING TURNED COMMA ABOVE
COMBINING TURNED COMMA ABOVE
COMBINING ALMOST EQUAL TO ABOVE
COMBINING DOUBLE ACUTE ACCENT
COMBINING LATIN SMALL LETTER H
LATIN SMALL LETTER L
COMBINING OGONEK
COMBINING UPWARDS ARROW BELOW
COMBINING TILDE BELOW
COMBINING LEFT TACK BELOW
COMBINING LEFT ANGLE BELOW
COMBINING PLUS SIGN BELOW
COMBINING LATIN SMALL LETTER E
COMBINING GRAVE ACCENT
COMBINING DIAERESIS
COMBINING LEFT ANGLE ABOVE
COMBINING DOUBLE BREVE BELOW
LATIN SMALL LETTER G
COMBINING RIGHT ARROWHEAD BELOW
COMBINING LEFT ARROWHEAD BELOW
COMBINING DIAERESIS BELOW
COMBINING RIGHT ARROWHEAD AND UP ARROWHEAD BELOW
COMBINING PLUS SIGN BELOW
COMBINING TURNED COMMA ABOVE
COMBINING DOUBLE BREVE
COMBINING GREEK YPOGEGRAMMENI
LATIN SMALL LETTER O
COMBINING SHORT STROKE OVERLAY
COMBINING PALATALIZED HOOK BELOW
COMBINING PALATALIZED HOOK BELOW
COMBINING SEAGULL BELOW
COMBINING DOUBLE RING BELOW
COMBINING CANDRABINDU
COMBINING LATIN SMALL LETTER X
COMBINING OVERLINE
COMBINING LATIN SMALL LETTER H
COMBINING BREVE
COMBINING LATIN SMALL LETTER A
COMBINING LEFT ANGLE ABOVE

5 графем

Z with some s**t
a with some s**t
l with some s**t
g with some s**t
o with some s**t

Находим длины с помощью отделение интенсивной терапии

Существуют классы C++ для ICU, но они требуют преобразования в UTF-16.Вы можете напрямую использовать типы и макросы C, чтобы получить некоторую поддержку UTF-8:

#include <memory>
#include <iostream>
#include <unicode/utypes.h>
#include <unicode/ubrk.h>
#include <unicode/utext.h>

//
// C++ helpers so we can use RAII
//
// Note that ICU internally provides some C++ wrappers (such as BreakIterator), however these only seem to work
// for UTF-16 strings, and require transforming UTF-8 to UTF-16 before use.
// If you already have UTF-16 strings or can take the performance hit, you should probably use those instead of
// the C functions. See: http://icu-project.org/apiref/icu4c/
//
struct UTextDeleter { void operator()(UText* ptr) { utext_close(ptr); } };
struct UBreakIteratorDeleter { void operator()(UBreakIterator* ptr) { ubrk_close(ptr); } };
using PUText = std::unique_ptr<UText, UTextDeleter>;
using PUBreakIterator = std::unique_ptr<UBreakIterator, UBreakIteratorDeleter>;

void checkStatus(const UErrorCode status)
{
    if(U_FAILURE(status))
    {
        throw std::runtime_error(u_errorName(status));
    }
}

size_t countGraphemes(UText* text)
{
    // source for most of this: http://userguide.icu-project.org/strings/utext
    UErrorCode status = U_ZERO_ERROR;
    PUBreakIterator it(ubrk_open(UBRK_CHARACTER, "en_us", nullptr, 0, &status));
    checkStatus(status);
    ubrk_setUText(it.get(), text, &status);
    checkStatus(status);
    size_t charCount = 0;
    while(ubrk_next(it.get()) != UBRK_DONE)
    {
        ++charCount;
    }
    return charCount;
}

size_t countCodepoints(UText* text)
{
    size_t codepointCount = 0;
    while(UTEXT_NEXT32(text) != U_SENTINEL)
    {
        ++codepointCount;
    }
    // reset the index so we can use the structure again
    UTEXT_SETNATIVEINDEX(text, 0);
    return codepointCount;
}

void printStringInfo(const std::string& utf8)
{
    UErrorCode status = U_ZERO_ERROR;
    PUText text(utext_openUTF8(nullptr, utf8.data(), utf8.length(), &status));
    checkStatus(status);

    std::cout << "UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): " << utf8 << std::endl;
    std::cout << "Length (UTF-8 bytes): " << utf8.length() << std::endl;
    std::cout << "Length (UTF-8 codepoints): " << countCodepoints(text.get()) << std::endl;
    std::cout << "Length (graphemes): " << countGraphemes(text.get()) << std::endl;
    std::cout << std::endl;
}

void main(int argc, char** argv)
{
    printStringInfo(u8"Hello, world!");
    printStringInfo(u8"หวัดดีชาวโลก");
    printStringInfo(u8"\xF0\x9F\x90\xBF");
    printStringInfo(u8"Z͉̳̺ͥͬ̾a̴͕̲̒̒͌̋ͪl̨͎̰̘͉̟ͤ̀̈̚͜g͕͔̤͖̟̒͝ͅo̵̡̡̼͚̐ͯ̅ͪ̆ͣ̚");
}

Это печатает:

UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): Hello, world!
Length (UTF-8 bytes): 13
Length (UTF-8 codepoints): 13
Length (graphemes): 13

UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): หวัดดีชาวโลก
Length (UTF-8 bytes): 36
Length (UTF-8 codepoints): 12
Length (graphemes): 10

UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): 🐿
Length (UTF-8 bytes): 4
Length (UTF-8 codepoints): 1
Length (graphemes): 1

UTF-8 string (might look wrong if your console locale is different): Z͉̳̺ͥͬ̾a̴͕̲̒̒͌̋ͪl̨͎̰̘͉̟ͤ̀̈̚͜g͕͔̤͖̟̒͝ͅo̵̡̡̼͚̐ͯ̅ͪ̆ͣ̚
Length (UTF-8 bytes): 95
Length (UTF-8 codepoints): 50
Length (graphemes): 5

Boost.Locale обертывает ICU и может обеспечить более приятный интерфейс.Однако для этого по-прежнему требуется преобразование в/из UTF-16.

Возможно, это самый простой способ ввести строку и найти ее длину.

// Finding length of a string in C++ 
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int count(string);

int main()
{
string str;
cout << "Enter a string: ";
getline(cin,str);
cout << "\nString: " << str << endl;
cout << count(str) << endl;

return 0;

}

int count(string s){
if(s == "")
  return 0;
if(s.length() == 1)
  return 1;
else
    return (s.length());

}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top