Фреймворк / библиотека для простой 2D анимации на Java?
Вопрос
Я хочу написать очень простую игру на Java, чтобы продемонстрировать созданный мной беспроводной контроллер.Я подумал о чем-то вроде Breakout или Pong.В настоящее время у меня есть прототип реализации Pong, который выполняет всю анимацию напрямую, используя функциональность AWT.Однако это несколько неудобно программировать, а также является серьезной нагрузкой на процессор.
Мой вопрос:
Кто-нибудь может порекомендовать библиотеку для Java для отображения простых 2D-анимаций?Что вы использовали для подобных проектов?Библиотека должна быть простой и понятной в использовании - я не ищу что-то вроде Java3D.Интегрированное обнаружение столкновений было бы настоящим профессионалом.
Решение
Этот вопрос относится к сравнениям 2D-фреймворков Java и может быть полезен.
Мне интересно, почему ваша первоначальная реализация - это проблема с процессором.Это только во время рисования, или это потребляет ресурсы процессора все время ?Если последнее, то это может указывать на проблему wrt.как вы запрашиваете / опрашиваете свои контроллеры.