Фреймворк / библиотека для простой 2D анимации на Java?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/934290

  •  06-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Я хочу написать очень простую игру на Java, чтобы продемонстрировать созданный мной беспроводной контроллер.Я подумал о чем-то вроде Breakout или Pong.В настоящее время у меня есть прототип реализации Pong, который выполняет всю анимацию напрямую, используя функциональность AWT.Однако это несколько неудобно программировать, а также является серьезной нагрузкой на процессор.

Мой вопрос:

Кто-нибудь может порекомендовать библиотеку для Java для отображения простых 2D-анимаций?Что вы использовали для подобных проектов?Библиотека должна быть простой и понятной в использовании - я не ищу что-то вроде Java3D.Интегрированное обнаружение столкновений было бы настоящим профессионалом.

Это было полезно?

Решение

Этот вопрос относится к сравнениям 2D-фреймворков Java и может быть полезен.

Мне интересно, почему ваша первоначальная реализация - это проблема с процессором.Это только во время рисования, или это потребляет ресурсы процессора все время ?Если последнее, то это может указывать на проблему wrt.как вы запрашиваете / опрашиваете свои контроллеры.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top