Вопрос

Есть ли простой способ гарантировать, что после сбоя перетаскивания событие MouseUp не будет поглощено и проигнорировано платформой?

Я нашел сообщение в блоге, описывающее один механизм, но он требует большого количества ручного учета, включая флаги состояния, события MouseMove, ручную проверку «отпуска мыши» и т. д.все это я бы предпочел не реализовывать, если этого можно избежать.

Это было полезно?

Решение

Недавно я хотел добавить в свой проект функцию перетаскивания и не сталкивался с этой проблемой, но я был заинтригован и очень хотел посмотреть, смогу ли я придумать лучший метод, чем тот, который описан на странице, на которую вы ссылаетесь. к.Надеюсь, я ясно понял все, что вы хотели сделать, и в целом мне кажется, что мне удалось решить проблему гораздо более элегантным и простым способом.

Вкратце: для решения подобных проблем было бы здорово, если бы вы предоставили некоторый код, чтобы мы могли точно увидеть, что вы пытаетесь сделать.Я говорю это только потому, что в своем решении я предполагал кое-что о вашем коде... так что, надеюсь, оно довольно близко.

Вот код, который я объясню ниже:

this.LabelDrag.QueryContinueDrag += new System.Windows.Forms.QueryContinueDragEventHandler(this.LabelDrag_QueryContinueDrag);
this.LabelDrag.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.LabelDrag_MouseDown);
this.LabelDrag.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.LabelDrag_MouseUp);

this.LabelDrop.DragDrop += new System.Windows.Forms.DragEventHandler(this.LabelDrop_DragDrop);
this.LabelDrop.DragEnter += new System.Windows.Forms.DragEventHandler(this.LabelMain_DragEnter);

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void LabelDrop_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
    {
        LabelDrop.Text = e.Data.GetData(DataFormats.Text).ToString();
    }


    private void LabelMain_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
    {
        if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Text))
            e.Effect = DragDropEffects.Copy;
        else
            e.Effect = DragDropEffects.None;

    }

    private void LabelDrag_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        //EXTREMELY IMPORTANT - MUST CALL LabelDrag's DoDragDrop method!!
        //Calling the Form's DoDragDrop WILL NOT allow QueryContinueDrag to fire!
        ((Label)sender).DoDragDrop(TextMain.Text, DragDropEffects.Copy); 
    }

    private void LabelDrag_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        LabelDrop.Text = "LabelDrag_MouseUp";
    }

    private void LabelDrag_QueryContinueDrag(object sender, QueryContinueDragEventArgs e)
    {
        //Get rect of LabelDrop
        Rectangle rect = new Rectangle(LabelDrop.Location, new Size(LabelDrop.Width, LabelDrop.Height));

        //If the left mouse button is up and the mouse is not currently over LabelDrop
        if (Control.MouseButtons != MouseButtons.Left && !rect.Contains(PointToClient(Control.MousePosition)))
        {
            //Cancel the DragDrop Action
            e.Action = DragAction.Cancel;
            //Manually fire the MouseUp event
            LabelDrag_MouseUp(sender, new MouseEventArgs(Control.MouseButtons, 0, Control.MousePosition.X, Control.MousePosition.Y, 0));
        }
    }

}

Я опустил большую часть кода дизайнера, но включил код связи обработчика событий, чтобы вы могли быть уверены, что с чем связано.В моем примере перетаскивание происходит между метками LabelDrag и LabelDrop.

Основная часть моего решения — использование события QueryContinueDrag.Это событие возникает, когда состояние клавиатуры или мыши изменяется после вызова DoDragDrop для этого элемента управления.Возможно, вы уже это делаете, но очень важно вызывать метод DoDragDrop элемента управления, который является вашим источником, а не метод, связанный с формой.В противном случае QueryContinueDrag НЕ сработает!

Следует отметить, что QueryContinueDrag фактически сработает, когда вы отпустите кнопку мыши. на падении контроля поэтому нам нужно убедиться, что мы допускаем это.Это решается путем проверки того, что положение мыши (полученное с помощью глобального свойства Control.MousePosition) находится внутри прямоугольника элемента управления LabelDrop.Вы также должны обязательно преобразовать MousePosition в точку относительно клиентского окна с помощью PointToClient, поскольку Control.MousePosition возвращает относительный экран позиция.

Итак, проверив, что мышь нет над элементом управления падением и что кнопка мыши теперь находится вверх мы эффективно зафиксировали событие MouseUp для элемента управления LabelDrag!:) Теперь вы можете просто выполнить любую обработку, которую хотите, но если у вас уже есть код, который вы используете в обработчике событий MouseUp, это неэффективно.Так что просто вызовите событие MouseUp отсюда, передав ему необходимые параметры, и обработчик MouseUp никогда не заметит разницы.

Просто примечание: я вызываю DoDragDrop из в пределах обработчик событий MouseDown в моем примере, этот код должен никогда на самом деле запустите прямое событие MouseUp.Я просто вставил туда этот код, чтобы показать, что это возможно.

Надеюсь, это поможет!

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top