Вопрос

class Foo
{
   static bool Bar(Stream^ stream);
};

class FooWrapper
{
   bool Bar(LPCWSTR szUnicodeString)
   {
       return Foo::Bar(??);
   }
};

MemoryStream потребуется некоторое byte[] но я бы Нравится сделать это, по возможности, без копирования данных.

Это было полезно?

Решение

Вы можете избежать копирования, если используете UnmanagedMemoryStream() вместо этого (класс существует в .NET FCL 2.0 и более поздних версиях).Нравится MemoryStream, это подкласс IO.Stream, и выполняет все обычные потоковые операции.

Описание этого класса от Microsoft выглядит следующим образом:

Обеспечивает доступ к неуправляемым блокам памяти из управляемого кода.

это в значительной степени говорит вам о том, что вам нужно знать.Обратите внимание , что UnmanagedMemoryStream() не соответствует CLS.

Другие советы

Если бы мне пришлось скопировать память, я думаю, сработало бы следующее:


static Stream^ UnicodeStringToStream(LPCWSTR szUnicodeString)
{
   //validate the input parameter
   if (szUnicodeString == NULL)
   {
      return nullptr;
   }

   //get the length of the string
   size_t lengthInWChars = wcslen(szUnicodeString);  
   size_t lengthInBytes = lengthInWChars * sizeof(wchar_t);

   //allocate the .Net byte array
   array^ byteArray = gcnew array(lengthInBytes);

   //copy the unmanaged memory into the byte array
   Marshal::Copy((IntPtr)(void*)szUnicodeString, byteArray, 0, lengthInBytes);

   //create a memory stream from the byte array
   return gcnew MemoryStream(byteArray);
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top