альфа + RGB -> ARGB?
-
18-09-2019 - |
Вопрос
Есть ли в as3 утилита или функция для преобразования цвета RGB (например,0xFF0000) и альфа-значение (например..5) в 32-битное значение ARGB?
А с ARGB на RGB+альфа?
Некоторые объяснения:растровые данные могут принимать значение ARGB в своем конструкторе, но заполнение фигур в спрайтах обычно принимает значения RGB.Я хотел бы, чтобы вышеупомянутые утилиты обеспечивали совпадение цветов.
Решение
var argb : int = (alpha<<24)|rgb;
var rgb : int = 0xFFFFFF & argb;
var alpha : int = (argb>>24)&0xFF;
Другие советы
A,R,G,B — это распространенный формат, используемый видеокартами для обеспечения «смешивания текстур» и прозрачности текстуры.Большинство систем используют только 8 бит для R, G и B, поэтому из 32-битного размера слова, который часто встречается на ПК, остается еще 8 бит.
The mapping is:
For Bits:
33222222 22221111 11111100 00000000
10987654 32109876 54321098 76543210
AAAAAAAA RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBBB
00000000 RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBBB
Что-то вроде этого:
private function toARGB(rgb:uint, newAlpha:uint):uint{
var argb:uint = 0;
argb = (rgb);
argb += (newAlpha<<24);
return argb;
}
private function toRGB(argb:uint):uint{
var rgb:uint = 0;
argb = (argb & 0xFFFFFF);
return rgb;
}
Если альфа может быть представлена 8 битами, это возможно.Просто сопоставьте каждую область вашего 32-битного значения ARGB с соответствующей переменной, например
0x0ABCDEF1
альфа — 0x0A
красный - 0xBC
зеленый - 0xDE
синий — 0xF1
private function combineARGB(a:uint,r:uint,g:uint,b:uint):uint {
return ( (a << 24) | ( r << 16 ) | ( g << 8 ) | b );
}
Я не могу ничего больше добавить к отличным ответам выше, однако, проще говоря, альфа-значения - это, например, последние две цифры в uint.
//white
var white:uint = 0xFFFFFF;
//transparent white
var transparent:uint = 0xFFFFFFFF;
Масштаб обычный: 00 = 1 FF = 0.
Надеюсь это поможет