Лучший способ запустить поток как член класса C ++?
Вопрос
Мне интересно, что Лучшие способ запустить pthread, который является членом класса C ++?В качестве ответа следует мой собственный подход...
Решение
Обычно я использую статическую функцию-член класса и использую указатель на класс в качестве параметра void *.Затем эта функция может либо выполнять обработку потока, либо вызывать другую нестатическую функцию-член со ссылкой на класс.Затем эта функция может ссылаться на всех членов класса без неудобного синтаксиса.
Другие советы
Это можно просто сделать, используя библиотеку boost, например, так:
#include <boost/thread.hpp>
// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}
// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;
// start new thread by invoking method run on theWidget instance
boost::thread* pThread = new boost::thread(
&cWidget::Run, // pointer to member function to execute in thread
&theWidget); // pointer to instance of class
Примечания:
- При этом используется обычная функция-член класса.Нет необходимости добавлять дополнительные статические элементы, которые сбивают с толку ваш интерфейс класса
- Просто включите boost/thread.hpp в исходный файл, с которого вы запускаете поток.Если вы только начинаете с boost, все остальное в этом большом и пугающем пакете можно игнорировать.
В C ++ 11 вы можете сделать то же самое, но без boost
// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}
// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;
// start new thread by invoking method run on theWidget instance
std::thread * pThread = new std::thread(
&cWidget::Run, // pointer to member function to execute in thread
&theWidget); // pointer to instance of class
Вы должны загрузить его, используя параметр void *:
class A { static void* StaticThreadProc(void *arg) { return reinterpret_cast<A*>(arg)->ThreadProc(); } void* ThreadProc(void) { // do stuff } }; ... pthread_t theThread; pthread_create(&theThread, NULL, &A::StaticThreadProc, this);
Я использовал три из описанных выше метода.Когда я впервые использовал многопоточность в c ++, я использовал статические функции-члены, тогда функции друзей и, наконец, РАСШИРЯЙТЕ библиотеки.В настоящее время я предпочитаю BOOST.За последние несколько лет я стал настоящим фанатиком БУСТИНГА.
BOOST относится к C ++ так же, как CPAN - к Perl.:)
Библиотека boost предоставляет механизм копирования, который помогает перенести информацию об объекте в новый поток.В другом примере boost boost::bind будет скопирован с помощью указателя, который также просто копируется.Таким образом, вам придется позаботиться о достоверности вашего объекта, чтобы предотвратить зависание указателя.Если вы реализуете operator() и предоставляете вместо этого конструктор копирования и передаете объект напрямую, вам не нужно заботиться об этом.
Гораздо более приятное решение, которое предотвращает множество неприятностей:
#include <boost/thread.hpp>
class MyClass {
public:
MyClass(int i);
MyClass(const MyClass& myClass); // Copy-Constructor
void operator()() const; // entry point for the new thread
virtual void doSomething(); // Now you can use virtual functions
private:
int i; // and also fields very easily
};
MyClass clazz(1);
// Passing the object directly will create a copy internally
// Now you don't have to worry about the validity of the clazz object above
// after starting the other thread
// The operator() will be executed for the new thread.
boost::thread thread(clazz); // create the object on the stack
В другом примере boost создается объект thread в куче, хотя делать это нет смысла.