Вопрос

У меня возникли проблемы с чтением и записью данных QByteArray в файл.

Моя цель — сохранить данные QPixmap в QByteArray и сохранить этот QByteArray в файл (с возможностью чтения этого QByteArray обратно из файла и в QPixmap).Я хочу использовать следующий код из документации QPixmap:

     QPixmap pixmap(<image path>);  
     QByteArray bytes;
     QBuffer buffer(&bytes);
     buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
     pixmap.save(&buffer, "PNG"); // writes pixmap into bytes in PNG format

После записи буфера в файл я хочу иметь возможность получить QByteArray и загрузить его обратно в QPixmap с помощью функции QPixmap::loadFromData().

Пожалуйста, дайте мне знать, если необходимы какие-либо дополнительные разъяснения (я также открыт для альтернативных подходов, мне просто нужно иметь возможность читать и записывать QPixmap в файл!:) );

Это было полезно?

Решение

Казалось, что это очень долгий путь (но ваш комментарий лучше объясняет):

Для записи:

QFile file("yourFile.png");
file.open(QIODevice::WriteOnly);
pixmap.save(&file, "PNG");

Для чтения:

QPixmap pixmap;
pixmap.load("yourFile.png");

QBuffer это здорово, когда вам нужно QIODevice и хотите сохранить его в памяти, но если вы действительно собираетесь сохранить его на диске, то это ненужный средний шаг.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Чтобы записать растровые изображения и другие вещи в один файл, я бы рекомендовал вам использовать QDataStream.

Для записи:

QFile file("outfile.dat");
file.open(QIODevice::WriteOnly);
QDataStream out(&file);
out << QString("almost any qt value object")
    << yourQPixMap << yourQList /* << etc. */;

Затем вы можете сделать то же самое для чтения:

QFile file("infile.dat");
file.open(QIODevice::ReadOnly);
QDataStream in(&file);
in >> firstQString >> yourQPixmap >> yourList /* >> etc. */;

Вам необходимо убедиться, что вы читаете те же объекты, что и записывали.Чтобы избавить себя от проблем с совместимостью в будущем, задайте версию QDataStream явно.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top