Как я могу передать растровый объект из одного вида деятельности в другой

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2459524

Вопрос

В своей деятельности я создаю Bitmap объект, а затем мне нужно запустить другой Activity, Как я могу передать это Bitmap объект из подактивности (той, которая будет запущена)?

Это было полезно?

Решение

Bitmap орудия труда Parcelable, так что вы всегда могли бы передать его с намерением:

Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);

и извлеките его на другом конце провода:

Intent intent = getIntent(); 
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");

Другие советы

Фактически, передача растрового изображения в качестве Parcelable приведет к ошибке "СБОЙ JAVA BINDER FAILURE".Попробуйте передать растровое изображение в виде массива байтов и создать его для отображения в следующем действии.

Я поделился своим решением здесь:
как вы передаете изображения (растровые изображения) между действиями Android с помощью пакетов?

Передача растрового изображения как разделяемого в связке между действиями не является хорошей идеей из-за ограничения размера разделяемого (1 мб).Вы можете сохранить растровое изображение в файле во внутреннем хранилище и извлечь сохраненное растровое изображение с помощью нескольких действий.Вот несколько примеров кода.

Как сохранить растровое изображение в файле Мой образ во внутреннем хранилище:

public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
    String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
    try {
        ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
        FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
        fo.write(bytes.toByteArray());
        // remember close file output
        fo.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        fileName = null;
    }
    return fileName;
}

Затем в следующем упражнении вы можете декодировать этот файл myImage в растровое изображение, используя следующий код:

//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));

Примечание Требуется много проверок на наличие null и масштабирование растровых изображений.

Если изображение слишком большое, и вы не можете сохранить и загрузить его в хранилище, вам следует рассмотреть возможность простого использования глобальной статической ссылки на растровое изображение (внутри операции получения), которая будет сброшена на null в onDestory, только если "isChangingConfigurations" возвращает true.

Потому что Намерение имеет ограничение по размеру .Я использую общедоступный статический объект для передачи растрового изображения из сервиса в широковещательную передачу....

public class ImageBox {
    public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>(); 
}

пройдите по моей службе

private void downloadFile(final String url){
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
                synchronized (this){
                    TaskCount--;
                }
                Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
                ImageBox.mQ.offer(b);
                sendBroadcast(i);
                if(TaskCount<=0)stopSelf();
            }
        });
    }

Мой широковещательный приемник

private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            LOG.d(TAG, "BroadcastReceiver get broadcast");

            String action = intent.getAction();
            if (DownLoadImageService.ACTION_ON_GET_IMAGE.equals(action)) {
                Bitmap b = ImageBox.mQ.poll();
                if(b==null)return;
                if(mListener!=null)mListener.OnGetImage(b);
            }
        }
    };

Сжать и отправить Bitmap

Принятый ответ выйдет из строя, когда Bitmap слишком велик. Я верю, что это 1 МБ предел.Тот Самый Bitmap должен быть сжат в другой формат файла, такой как JPG представленный ByteArray, тогда его можно безопасно передать через Intent.

Реализация

Функция содержится в отдельном потоке, использующем Сопрограммы Kotlin потому что Bitmap сжатие происходит в цепочке после Bitmap создается на основе URL-адреса String.Тот Самый Bitmap для создания требуется отдельный поток, чтобы избежать Приложение не отвечает (ANR) ошибки.

Используемые концепции

  • Сопрограммы Kotlin Примечания.
  • Тот Самый Загрузка, Содержимое, Ошибка (LCE) шаблон используется ниже.Если вам интересно, вы можете узнать больше об этом в этот разговор и видео.
  • Живые данные используется для возврата данных.Я собрал свои любимые Живые данные ресурс в эти заметки.
  • В Шаг 3, toBitmap() является Функция расширения Kotlin требуется добавить эту библиотеку в зависимости приложения.

Код

1.Сжимать Bitmap Для JPG ByteArray после того, как он будет создан.

Репозиторий.kt

suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
    MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
        postValue(Lce.Loading())
        postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
            ByteArrayOutputStream().apply {
                try {                     
                    BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
                        doInput = true
                        connect()
                    }.getInputStream())
                } catch (e: IOException) {
                   postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
                   null
                }?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
           }.toByteArray(), "")))
        }
    }

ViewModel.kt

//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
    emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
        when (lce) {
            is Lce.Loading -> liveData {}
            is Lce.Content -> liveData {
                emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
            }
            is Lce.Error -> liveData {
                Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
                        "bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
            }
        }
    })
}

2.Передать изображение как ByteArray через Intent.

В этом примере он передан из Фрагмент к a Обслуживание.Это одна и та же концепция, если она разделяется между двумя Виды деятельности.

Фрагмент.кт

ContextCompat.startForegroundService(
    context!!,
    Intent(context, AudioService::class.java).apply {
        action = CONTENT_SELECTED_ACTION
        putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
    })

3.Преобразовать ByteArray вернуться к Bitmap.

Utils.kt

fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
    run {
        BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
            if (this != null) this
            // In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
            else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
        }
    }

Это может быть поздно, но может помочь.В первом фрагменте или действии объявите класс ... например

   @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        description des = new description();

        if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
            filePath = data.getData();
            try {
                bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
                constan.photoMap = bitmap;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
       }
    }

public static class constan {
    public static Bitmap photoMap = null;
    public static String namePass = null;
}

Затем во втором классе / фрагменте сделайте это..

Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;

Надеюсь, это поможет.

Вы можете создать растровую передачу.попробуй это....

В первом классе:

1) Создать:

private static Bitmap bitmap_transfer;

2) Создайте геттер и сеттер

public static Bitmap getBitmap_transfer() {
    return bitmap_transfer;
}

public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
    bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}

3) Установите изображение:

ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());

Затем, во втором классе:

ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));

Все вышеперечисленные решения не работают для меня, отправляя растровое изображение как parceableByteArray также генерирует ошибку android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size.

Решение

  1. Сохранил растровое изображение во внутреннем хранилище как:
public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
        String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
        try {
            ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
            FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
            fo.write(bytes.toByteArray());
            // remember close file output
            fo.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            fileName = null;
        }
        return fileName;
    }
  1. и отправить в putExtra(String) как
Intent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);
  1. и Получать его в другой деятельности как:
if(getIntent() != null){
  try {
           src = BitmapFactory.decodeStream(openFileInput("myImage"));
       } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
      }

 }


В моем случае упомянутый выше способ у меня не сработал.Каждый раз, когда я помещал растровое изображение в намерение, 2-е действие не запускалось.То же самое произошло, когда я передал растровое изображение как byte[].

Я следил за этим Ссылка и это сработало как заклинание и очень быстро:

package your.packagename

import android.graphics.Bitmap;

public class CommonResources { 
      public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}

в моем первом действии:

Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);

а вот onCreate() моего 2-го действия:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Bitmap photo = Constants.photoFinishBitmap;
    if (photo != null) {
        mViewHolder.imageViewerImage.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), photo));
    }
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top