Как я могу передать растровый объект из одного вида деятельности в другой
-
20-09-2019 - |
Вопрос
В своей деятельности я создаю Bitmap
объект, а затем мне нужно запустить другой Activity
,
Как я могу передать это Bitmap
объект из подактивности (той, которая будет запущена)?
Решение
Bitmap
орудия труда Parcelable
, так что вы всегда могли бы передать его с намерением:
Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);
и извлеките его на другом конце провода:
Intent intent = getIntent();
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");
Другие советы
Фактически, передача растрового изображения в качестве Parcelable приведет к ошибке "СБОЙ JAVA BINDER FAILURE".Попробуйте передать растровое изображение в виде массива байтов и создать его для отображения в следующем действии.
Я поделился своим решением здесь:
как вы передаете изображения (растровые изображения) между действиями Android с помощью пакетов?
Передача растрового изображения как разделяемого в связке между действиями не является хорошей идеей из-за ограничения размера разделяемого (1 мб).Вы можете сохранить растровое изображение в файле во внутреннем хранилище и извлечь сохраненное растровое изображение с помощью нескольких действий.Вот несколько примеров кода.
Как сохранить растровое изображение в файле Мой образ во внутреннем хранилище:
public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
Затем в следующем упражнении вы можете декодировать этот файл myImage в растровое изображение, используя следующий код:
//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));
Примечание Требуется много проверок на наличие null и масштабирование растровых изображений.
Если изображение слишком большое, и вы не можете сохранить и загрузить его в хранилище, вам следует рассмотреть возможность простого использования глобальной статической ссылки на растровое изображение (внутри операции получения), которая будет сброшена на null в onDestory, только если "isChangingConfigurations" возвращает true.
Потому что Намерение имеет ограничение по размеру .Я использую общедоступный статический объект для передачи растрового изображения из сервиса в широковещательную передачу....
public class ImageBox {
public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>();
}
пройдите по моей службе
private void downloadFile(final String url){
mExecutorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
synchronized (this){
TaskCount--;
}
Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
ImageBox.mQ.offer(b);
sendBroadcast(i);
if(TaskCount<=0)stopSelf();
}
});
}
Мой широковещательный приемник
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
LOG.d(TAG, "BroadcastReceiver get broadcast");
String action = intent.getAction();
if (DownLoadImageService.ACTION_ON_GET_IMAGE.equals(action)) {
Bitmap b = ImageBox.mQ.poll();
if(b==null)return;
if(mListener!=null)mListener.OnGetImage(b);
}
}
};
Сжать и отправить Bitmap
Принятый ответ выйдет из строя, когда Bitmap
слишком велик. Я верю, что это 1 МБ предел.Тот Самый Bitmap
должен быть сжат в другой формат файла, такой как JPG представленный ByteArray
, тогда его можно безопасно передать через Intent
.
Реализация
Функция содержится в отдельном потоке, использующем Сопрограммы Kotlin потому что Bitmap
сжатие происходит в цепочке после Bitmap
создается на основе URL-адреса String
.Тот Самый Bitmap
для создания требуется отдельный поток, чтобы избежать Приложение не отвечает (ANR) ошибки.
Используемые концепции
- Сопрограммы Kotlin Примечания.
- Тот Самый Загрузка, Содержимое, Ошибка (LCE) шаблон используется ниже.Если вам интересно, вы можете узнать больше об этом в этот разговор и видео.
- Живые данные используется для возврата данных.Я собрал свои любимые Живые данные ресурс в эти заметки.
- В Шаг 3,
toBitmap()
является Функция расширения Kotlin требуется добавить эту библиотеку в зависимости приложения.
Код
1.Сжимать Bitmap
Для JPG ByteArray
после того, как он будет создан.
Репозиторий.kt
suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
postValue(Lce.Loading())
postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
ByteArrayOutputStream().apply {
try {
BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
doInput = true
connect()
}.getInputStream())
} catch (e: IOException) {
postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
null
}?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
}.toByteArray(), "")))
}
}
ViewModel.kt
//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
when (lce) {
is Lce.Loading -> liveData {}
is Lce.Content -> liveData {
emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
}
is Lce.Error -> liveData {
Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
"bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
}
}
})
}
2.Передать изображение как ByteArray
через Intent
.
В этом примере он передан из Фрагмент к a Обслуживание.Это одна и та же концепция, если она разделяется между двумя Виды деятельности.
Фрагмент.кт
ContextCompat.startForegroundService(
context!!,
Intent(context, AudioService::class.java).apply {
action = CONTENT_SELECTED_ACTION
putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
})
3.Преобразовать ByteArray
вернуться к Bitmap
.
Utils.kt
fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
run {
BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
if (this != null) this
// In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
}
}
Это может быть поздно, но может помочь.В первом фрагменте или действии объявите класс ... например
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
description des = new description();
if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
filePath = data.getData();
try {
bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
constan.photoMap = bitmap;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static class constan {
public static Bitmap photoMap = null;
public static String namePass = null;
}
Затем во втором классе / фрагменте сделайте это..
Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;
Надеюсь, это поможет.
Вы можете создать растровую передачу.попробуй это....
В первом классе:
1) Создать:
private static Bitmap bitmap_transfer;
2) Создайте геттер и сеттер
public static Bitmap getBitmap_transfer() {
return bitmap_transfer;
}
public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}
3) Установите изображение:
ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());
Затем, во втором классе:
ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));
Все вышеперечисленные решения не работают для меня, отправляя растровое изображение как parceableByteArray
также генерирует ошибку android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size
.
Решение
- Сохранил растровое изображение во внутреннем хранилище как:
public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
- и отправить в
putExtra(String)
как
Intent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);
- и Получать его в другой деятельности как:
if(getIntent() != null){
try {
src = BitmapFactory.decodeStream(openFileInput("myImage"));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
В моем случае упомянутый выше способ у меня не сработал.Каждый раз, когда я помещал растровое изображение в намерение, 2-е действие не запускалось.То же самое произошло, когда я передал растровое изображение как byte[].
Я следил за этим Ссылка и это сработало как заклинание и очень быстро:
package your.packagename
import android.graphics.Bitmap;
public class CommonResources {
public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}
в моем первом действии:
Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);
а вот onCreate() моего 2-го действия:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Bitmap photo = Constants.photoFinishBitmap;
if (photo != null) {
mViewHolder.imageViewerImage.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), photo));
}
}