Программное выравнивание панели инструментов поверх клавиатуры iPhone.
-
03-07-2019 - |
Вопрос
В некоторых случаях я хочу добавить панель инструментов в верхнюю часть клавиатуры iPhone (например, в iPhone Safari, когда вы перемещаетесь по элементам формы).
В настоящее время я указываю прямоугольник панели инструментов с помощью констант, но поскольку другие элементы интерфейса меняются — панели инструментов и панели навигации в верхней части экрана — каждый раз, когда мы вносим незначительные изменения в интерфейс, панель инструментов выходит из строя.
Есть ли способ программно определить положение клавиатуры по отношению к текущему виду?
Решение
Начиная с iOS 3.2 появился новый способ добиться этого эффекта:
UITextFields
и UITextViews
есть inputAccessoryView
свойство, которое вы можете установить для любого представления, которое автоматически отображается выше и анимируется с помощью клавиатуры.
Обратите внимание, что используемое вами представление не должно находиться в иерархии представлений где-либо еще, и вы не должны добавлять его в какое-либо суперпредставление, это делается за вас.
Другие советы
Итак, в основном:
В методе инициализации:
NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[nc addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name: UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[nc addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name: UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
А затем используйте методы, упомянутые выше, для регулировки положения панели:
-(void) keyboardWillShow:(NSNotification *) note
{
CGRect r = bar.frame, t;
[[note.userInfo valueForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey] getValue: &t];
r.origin.y -= t.size.height;
bar.frame = r;
}
Можно было бы сделать это красиво, анимировав изменение позиции, обернув его в
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
//...
[UIView commitAnimations];
Это основано на существующий ответ от Тонклона - Я просто добавляю фрагмент кода, который показывает полупрозрачную черную панель инструментов в верхней части клавиатуры вместе с кнопкой «Готово» справа:
UIToolbar *toolbar = [[[UIToolbar alloc] init] autorelease];
[toolbar setBarStyle:UIBarStyleBlackTranslucent];
[toolbar sizeToFit];
UIBarButtonItem *flexButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:nil];
UIBarButtonItem *doneButton =[[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(resignKeyboard)];
NSArray *itemsArray = [NSArray arrayWithObjects:flexButton, doneButton, nil];
[flexButton release];
[doneButton release];
[toolbar setItems:itemsArray];
[aTextField setInputAccessoryView:toolbar];
и -resignKeyboard
выглядит как:
-(void)resignKeyboard {
[aTextField resignFirstResponder];
}
Надеюсь, это кому-то поможет.
Если вы зарегистрируетесь для получения уведомлений от клавиатуры, т.е. UIKeyboardWillShowNotification
UIKeyboardWillHideNotification
, и т. д., полученное вами уведомление будет содержать границы клавиатуры в userInfo
диктовать (UIKeyboardBoundsUserInfoKey
).
См. UIWindow
ссылка на класс.
В версии 3.0 и выше вы можете получить продолжительность и кривую анимации из userInfo
словарь уведомлений.
например, чтобы анимировать размер представления и освободить место для клавиатуры, зарегистрируйтесь для UIKeyboardWillShowNotification
и сделайте что-то вроде следующего:
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
{
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationCurve:[[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue]];
[UIView setAnimationDuration:[[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]];
CGRect frame = self.view.frame;
frame.size.height -= [[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey] CGRectValue].size.height;
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
}
Сделайте аналогичную анимацию для UIKeyboardWillHideNotification
.
Я нашел эту ссылку очень полезной для пошагового понимания inputaccesoryview.
Создайте этот метод и вызовите его в ViewWillLoad:
- (void) keyboardToolbarSetup
{
if(self.keyboardToolbar==nil)
{
self.keyboardToolbar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, 44)];
UIBarButtonItem *cancelButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Cancel" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(anyAction)];
UIBarButtonItem *extraSpace = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
UIBarButtonItem *doneButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Done" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(anyOtherAction)];
NSArray *toolbarButtons = [[NSArray alloc]initWithObjects:cancelButton,extraSpace,doneButton, nil];
[self.keyboardToolbar setItems:toolbarButtons];
self.myTextView.inputAccessoryView=self.keyboardToolbar;
}
}
Невозможно (AFAIK) получить размеры представления клавиатуры.Однако на данный момент это постоянно, по крайней мере, в каждой версии iPhone.
Если вы рассчитаете положение панели инструментов как смещение от НИЖНЕЙ части вашего представления и примете во внимание размер вашего представления, вам не придется беспокоиться о том, присутствует ли панель навигации или нет.
Например.
#define KEYBOARD_HEIGHT 240 // example - can't remember the exact size
#define TOOLBAR_HEIGHT 30
toolBarRect.origin.y = viewRect.size.height - KEYBOARD_HEIGHT - TOOLBAR_HEIGHT;
// move toolbar either directly or with an animation
Вместо определения вы можете легко создать keyboardHeight
функция, которая возвращает размер в зависимости от того, отображается ли клавиатура, и переместите это расположение панели инструментов в отдельную функцию, которая реорганизует ваш макет.
Кроме того, это может зависеть от того, где вы выполняете это позиционирование, поскольку размер вашего представления может меняться между загрузкой и отображением в зависимости от настроек панели навигации.Я считаю, что лучше всего это сделать в viewWillAppear.