Что такое шаблон проектирования Factory в PHP?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2083424

  •  21-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Это сбивает меня с толку, говоря самыми простыми словами, что это делает?Представьте, что вы объясняете это своей матери или кому-то еще, почти пожалуйста.

Это было полезно?

Решение

Фабрика создает объект.Итак, если вы хотели построить

 class A{
    public $classb;
    public $classc;
    public function __construct($classb, $classc)
    {
         $this->classb = $classb;
         $this->classc = $classc;
    }
  }

Вам не хотелось бы полагаться на необходимость выполнять следующий код каждый раз, когда вы создаете объект

$obj = new ClassA(new ClassB, new Class C);

Вот тут-то и пригодилась бы фабрика.Мы определяем фабрику, которая позаботится об этом за нас:

class Factory{
    public function build()
    {
        $classc = $this->buildC();
        $classb = $this->buildB();
        return $this->buildA($classb, $classc);

    }

    public function buildA($classb, $classc)
    {
        return new ClassA($classb, $classc);
    }

    public function buildB()
    {
        return new ClassB;
    }

    public function buildC()
    {
        return new ClassC;
    }
}

Теперь все, что нам нужно сделать, это

$factory = new Factory;
$obj     = $factory->build();

Реальное преимущество заключается в том, что вы хотите изменить класс.Допустим, мы хотели перейти в другой класс.:

class Factory_New extends Factory{
    public function buildC(){
        return new ClassD;
    }
}

или новый класс b:

class Factory_New2 extends Factory{
    public function buildB(){
        return new ClassE;
    }
}

Теперь мы можем использовать наследование, чтобы легко изменить способ создания класса, чтобы добавить другой набор классов.

Хорошим примером может быть этот класс user:

class User{
    public $data;
    public function __construct($data)
    {
        $this->data = $data;
    }
}

В этом классе $data это класс, который мы используем для хранения наших данных.Теперь для этого класса предположим, что мы используем сеанс для хранения наших данных.Фабрика выглядела бы примерно так:

class Factory{
    public function build()
    {
        $data = $this->buildData();
        return $this->buildUser($data);
    }

    public function buildData()
    {
        return SessionObject();
    }

    public function buildUser($data)
    {
        return User($data);
    }
}

Теперь, допустим, вместо этого мы хотим сохранить все наши данные в базе данных, изменить их действительно просто:

class Factory_New extends Factory{
    public function buildData()
    {
        return DatabaseObject();
    }
}

Фабрики - это шаблон проектирования, который мы используем для управления тем, как мы объединяем объекты, и использование правильных шаблонов фабрик позволяет нам создавать нужные нам индивидуальные объекты.

Другие советы

Как настоящая фабрика, она создает что-то и возвращает это обратно.

Представьте себе что-то вроде этого

$joe = new Joe();
$joe->say('hello');

или фабричный метод

Joe::Factory()->say('hello');

Реализация фабричного метода создаст новый экземпляр и вернет его.

Шаблон проектирования Factory очень хорош, когда вы имеете дело с несколькими ресурсами и хотите реализовать высокоуровневую абстракцию.

Давайте разберем это на отдельные разделы.

Предположим, вам нужно реализовать абстракцию, и пользователю вашего класса не нужно заботиться о том, что вы реализовали в определении класса.

Ему / ей просто нужно побеспокоиться об использовании методов вашего класса.

например ,У вас есть две базы данных для вашего проекта

class MySQLConn {

        public function __construct() {
                echo "MySQL Database Connection" . PHP_EOL;
        }

        public function select() {
                echo "Your mysql select query execute here" . PHP_EOL;
        }

}

class OracleConn {

        public function __construct() {
                echo "Oracle Database Connection" . PHP_EOL;
        }

        public function select() {
                echo "Your oracle select query execute here" . PHP_EOL;
        }

}

Ваш фабричный класс позаботится о создании объекта для подключения к базе данных.

class DBFactory {

        public static function getConn($dbtype) {

                switch($dbtype) {
                        case "MySQL":
                                $dbobj = new MySQLConn();
                                break;
                        case "Oracle":
                                $dbobj = new OracleConn();
                                break;
                        default:
                                $dbobj = new MySQLConn();
                                break;
                }

                return $dbobj;
        }

}

Пользователю просто нужно передать имя типа базы данных

$dbconn1 = DBFactory::getConn("MySQL");
$dbconn1->select();

Выходной сигнал:

MySQL Database Connection
Your mysql select query execute here

В будущем у вас может быть другая база данных, тогда вам не нужно менять весь код, нужно только передать новый тип базы данных, и другой код будет выполняться без внесения каких-либо изменений.

$dbconn2 = DBFactory::getConn("Oracle");
$dbconn2->select();

Выходной сигнал:

Oracle Database Connection
Your oracle select query execute here

Надеюсь, это поможет.

В общем, "фабрика" что-то производит:в случае объектно-ориентированного программирования "фабричный шаблон проектирования" создает объекты.

Не имеет значения, написано ли это на PHP, C # или любом другом объектно-ориентированном языке.

Заводской шаблон дизайна (Factory Pattern) предназначен для свободного соединения.Подобно значению factory, передача данных на фабрику (производство данных) конечному пользователю.Таким образом, фабрика разрывает тесную связь между источником данных и процессом обработки данных.

Фабрика просто генерирует объект или объекты.

Возможно, у вас есть фабрика, которая создает соединение с MySQL.

http://en.wikipedia.org/wiki/Factory_method_pattern

Этот ответ связан с другим сообщением, в котором Дэниел Уайт сказал использовать factory для создания соединения с MySQL с использованием шаблона factory.

Для подключения к MySQL я бы предпочел использовать шаблон singleton, поскольку вы хотите использовать то же соединение для доступа к базе данных, а не создавать другое.

Классическим подходом к созданию экземпляра объекта является:

$Object=new ClassName();

PHP имеет возможность динамически создавать объект из имени переменной, используя следующий синтаксис:

$Object=new $classname;

где переменная $classname содержит имя класса, который нужно создать.

Таким образом, классический объектный факторинг будет выглядеть следующим образом:

function getInstance($classname)
{
  if($classname==='Customer')
  {
    $Object=new Customer();
  }
  elseif($classname==='Product')
  {
    $Object=new Product();
  }
  return $Object;
}

и если вы вызовете функцию getInstance ('Product'), эта фабрика создаст и вернет объект Product.В противном случае, если вы вызовете функцию getInstance ('Customer'), эта фабрика создаст и вернет объект типа Customer (созданный из класса Customer()).

В этом больше нет необходимости, можно отправить "Product" или "Customer" (точные названия существующих классов) в качестве значения переменной для динамического создания экземпляра:

$classname='Product';
$Object1=new $classname; //this will instantiate new Product()

$classname='Customer';
$Object2=new $classname; //this will instantiate new Customer()

Для справки, простыми словами, фабрика, как сказал @Pindatjuh, возвращает объект.

Итак, в чем разница с конструктором?(это делает то же самое)

  1. конструктор использует свой собственный экземпляр.
  2. Что-то я хочу сделать что-то более продвинутое, и я не хочу раздувать объект (или добавлять зависимости).
  3. Конструктор вызывается при создании каждого экземпляра.Иногда ты этого не хочешь.

    Например, предположим, что каждый раз, когда я создаю объект класса Account, я считываю из базы данных файл и использую его в качестве шаблона.

Использование конструктора:

class Account {
      var $user;
      var $pwd;
      var ...
      public __construct() {
         // here i read from the file
         // and many other stuff
      }
}

Использование фабрики:

class Account {
      var $user;
      var $pwd;
      var ...
}
class AccountFactory {
      public static Create() {
         $obj=new Account();
         // here we read the file and more stuff.
         return $obj;
      }
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top