Вопрос

Я использую db4o для простого приложения со встроенной базой данных.Когда я сохраняю объект, а затем изменяю объект, предполагается ли, что db4o возвращает измененный объект?

Вот код:

[Test]
    public void NonReferenceTest()
    {
      Aim localAim = new Aim("local description", null);
      dao.Save(localAim);

      // changing the local value should not alter what we put into the dao
      localAim.Description = "changed the description";

      IQueryable<Aim> aims = dao.FindAll();

      var localAim2 = new Aim("local description", null);
      Assert.AreEqual(localAim2, aims.First());
    }

Тест провалился.Нужно ли мне настраивать контейнер db4o каким-либо особым образом?обернуть это в вызовы фиксации?Спасибо

Это было полезно?

Решение

На самом деле, предполагается, что это работает именно так.Вы должны иметь в виду, что вы манипулируете объектами, а не только данными.

При сохранении (или запросе) объекта к объектной базе данных (или из нее) сохраняется связь между сохраненными данными и объектом в памяти.Это необходимо, когда вы обновляете объект и сохраняете его в базе данных.На самом деле вы не хотите, чтобы сохранялся новый объект, но вы хотите, чтобы старый объект был обновлен.Таким образом, при извлечении объекта, который все еще существует в памяти, вам будет предоставлена ссылка на этот объект.

Другая причина - целостность данных.Посмотрите на свой код еще раз и представьте, что он выдает вам данные базы данных, а не ссылку на обновленный объект:

Aim localAim = new Aim("local description", null);
dao.Save(localAim);

// changing the local value should not alter what we put into the dao
localAim.Description = "changed the description";

IQueryable<Aim> aims = dao.FindAll();

var localAim2 = aims.First();

// Assuption A: localAim2 != localAim
localAim2.Description += " added s/t";

dao.Save(localAim); 
// with Assuption A you now have "changed the description" in database
dao.Save(localAim2);
// with Assuption A you now have "local description added s/t"

Проблема с предположением A (localAim2 != localAim) заключается в том, что вы работаете с одним и тем же объектом, который хранится в базе данных с двумя разными содержимым.Без утверждения A (т. Е. localAim2 == localAim) ваши данные всегда непротиворечивы, поскольку у вас есть только один объект (на который ссылаются два раза).

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top