Нарисуйте круг с радиусом и точками по краю
-
22-09-2019 - |
Вопрос
Я действительно зациклен на том, как это запрограммировать.Как нарисовать круг на Java с радиусом и точками по краю?
Мне нужно нарисовать круг внутри JFrame с радиусом и точками по окружности.я могу математически вычислить, как найти координаты точки по краю, но, похоже, я не могу запрограммировать окружность.В настоящее время я использую метод Ellipse2D, но это, похоже, не работает и не возвращает радиус, поскольку, насколько я понимаю, он рисует окружность не из центра, а из начальной координаты, используя высоту и ширину.
Мой текущий код находится в отдельном фрейме, но мне нужно добавить его в мой существующий фрейм.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
public class circle extends JFrame {
public circle() {
super("circle");
setSize(410, 435);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Panel sp = new Panel();
Container content = getContentPane();
content.add(sp);
setContentPane(content);
setVisible(true);
}
public static void main (String args[]){
circle sign = new circle();
}
}
class Panel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics comp) {
super.paintComponent(comp);
Graphics2D comp2D = (Graphics2D) comp;
comp2D.setColor(Color.red);
Ellipse2D.Float sign1 = new Ellipse2D.Float(0F, 0F, 350F, 350F);
comp2D.fill(sign1);
}
}
Решение
Указывает на круг может быть задан в зависимости от угла θ:
x = a + r cos(θ)
y = b + r sin(θ)
Здесь приращения 2π/8 показаны.
Добавление:Как было предложено в комментарии @Christoffer Hammarström, это пересмотренный пример уменьшает количество магические числа в оригинале.Желаемое количество точек становится параметром конструктора.Он также адаптирует рендеринг к размеру контейнера.
/** @see https://stackoverflow.com/questions/2508704 */
public class CircleTest extends JPanel {
private static final int SIZE = 256;
private int a = SIZE / 2;
private int b = a;
private int r = 4 * SIZE / 5;
private int n;
/** @param n the desired number of circles. */
public CircleTest(int n) {
super(true);
this.setPreferredSize(new Dimension(SIZE, SIZE));
this.n = n;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setColor(Color.black);
a = getWidth() / 2;
b = getHeight() / 2;
int m = Math.min(a, b);
r = 4 * m / 5;
int r2 = Math.abs(m - r) / 2;
g2d.drawOval(a - r, b - r, 2 * r, 2 * r);
g2d.setColor(Color.blue);
for (int i = 0; i < n; i++) {
double t = 2 * Math.PI * i / n;
int x = (int) Math.round(a + r * Math.cos(t));
int y = (int) Math.round(b + r * Math.sin(t));
g2d.fillOval(x - r2, y - r2, 2 * r2, 2 * r2);
}
}
private static void create() {
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new CircleTest(9));
f.pack();
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
create();
}
});
}
}
Другие советы
Попробуйте что-то вроде этого:
public class CirclePanel extends JPanel
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
JFrame f = new JFrame();
f.setContentPane(new CirclePanel());
f.setSize(700,500);
f.setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
//Draws the line
g.drawOval(0,0,this.getWidth(), this.getHeight());
//draws filled circle
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(0,0,this.getWidth(), this.getHeight());
}
}
Вы также можете переопределить метод paint в классе frame, но тогда вам пришлось бы вычислять размер оформления окна, и оно там испачкается...
Использование Минуэто.
Я рекомендую потратить некоторое время на ознакомление с "алгоритмом окружности средней точки или алгоритмом окружности Брезенхэма".Принятое решение основано на очень дорогостоящих математических операциях, таких как умножение с плавающей запятой и тригонометрические функции.