WPF Frame в отдельном потоке?
-
23-09-2019 - |
Вопрос
У меня есть приложение, в котором, когда человек вводит или выбирает список, часть экрана динамически обновляется до нового представления.
Проблема в том, что WPF выполняет все в одном потоке, поэтому отображение представления может мешать вводу текста или навигации, что делает приложение менее отзывчивым.Я хотел бы запустить часть просмотра в другом потоке.
Моей первой мыслью было использовать окно, работающее в другом потоке, но это не просто хак, но проблема в том, что окно теряет фокус и помещается позади главного окна при щелчке по главному окну.Я мог бы сделать его самым верхним, но мне также нужно разместить перед ним другие окна.
Итак, как лучше всего этого добиться: могу ли я поместить представление в фрейм и запустить его в другом потоке?
Нет правильного решения
Другие советы
Вы можете загрузить/сгенерировать данные в фоновом потоке, а затем обновить пользовательский интерфейс, используя Диспетчер.BeginInvoke.
Я бы предложил вам использовать свойство «Видимость» этой части экрана, которую вы хотите отобразить, и использовать триггер, чтобы установить ее с «Невидимого» или «Свернутого» на «Видимый» всякий раз, когда пользователь вводит или выбирает.Или вы можете анимировать свойство Opacity, чтобы создать крутой эффект затухания ;-) Я добавлю немного кода, чтобы проиллюстрировать эту мысль.РЕДАКТИРОВАТЬ:трудоемкие фоновые задачи, такие как операции с файлами, можно выполнить с помощью ФонРабочий
<Window x:Class="VisibleOnTypingSpike.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<StackPanel>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Label Name="TypingSnooper"
Visibility="{Binding TypingSnooperVisibility}">
You are typing!</Label>
<Label>
<Label.Style>
<Style>
<Setter Property="Label.Opacity" Value="0"/>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding HasListBoxNewSelection}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="0" To="1"
Duration="0:0:1"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<BeginStoryboard >
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="1" To="0"
Duration="0:0:1"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Label.Style>
You selected!
</Label>
</StackPanel>
<TextBox TextChanged="TextBox_TextChanged"></TextBox>
<ListBox Name="SimpleListBox"
SelectionChanged="SimpleListBox_SelectionChanged">
<ListBoxItem>1</ListBoxItem>
<ListBoxItem>2</ListBoxItem>
</ListBox>
</StackPanel>
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace VisibleOnTypingSpike
{
public partial class Window1 : Window
{
public Visibility TypingSnooperVisibility
{
get { return (Visibility)GetValue(TypingSnooperVisibilityProperty); }
set { SetValue(TypingSnooperVisibilityProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty TypingSnooperVisibilityProperty =
DependencyProperty.Register("TypingSnooperVisibility",
typeof(Visibility),
typeof(Window1),
new UIPropertyMetadata(System.Windows.Visibility.Collapsed));
public bool HasListBoxNewSelection
{
get { return (bool)GetValue(HasListBoxNewSelectionProperty); }
set { SetValue(HasListBoxNewSelectionProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty HasListBoxNewSelectionProperty =
DependencyProperty.Register("HasListBoxNewSelection",
typeof(bool),
typeof(Window1),
new UIPropertyMetadata(false));
public Window1()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
}
private void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
var textbox = (TextBox) sender;
if (textbox.Text.Length > 0) TypingSnooperVisibility = Visibility.Visible;
else TypingSnooperVisibility = Visibility.Hidden;
}
private void SimpleListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
HasListBoxNewSelection = true;
HasListBoxNewSelection = false;
}
}
}