MFC: Почему мой спин-контроль работает в обратном направлении

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/821839

  •  03-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Используя MS Visual Studio, я добавил элемент управления вращением к элементу редактирования, используя функцию " auto buddy " имущество.

Элемент управления вращением изменяет поле редактирования, но кнопка «вверх» уменьшает значение, а кнопка «вниз» увеличивает значение.

Как это исправить?

Это было полезно?

Решение

Потому что так оно и есть. 8-) Обойти это можно с помощью SetRange .

Документация гласит: «Диапазон по умолчанию для кнопки прокрутки имеет максимум, установленный на ноль (0), и минимум, установленный на 100. Поскольку максимальное значение меньше минимального значения, нажатие стрелки вверх приведет к уменьшению позиции и нажатие стрелки вниз увеличит его. Используйте CSpinButtonCtrl :: SetRange для настройки этих значений. & Quot; ... без всякого приличного объяснения.

Другие советы

Причина, по которой он работает таким образом, заключается в том, что элемент управления вращением - это просто тонко завуалированная полоса прокрутки, а окна используют систему координат, в которой строки увеличиваются при перемещении вниз (поэтому стрелка вниз увеличивает значение).

Чтобы исправить это, просто поменяйте минимальное и максимальное значения, которые вы используете в данный момент при вызове SetRange.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top