Пространства имен и перегрузка операторов в C ++
-
05-07-2019 - |
Вопрос
При создании библиотеки в определенном пространстве имен часто удобно предоставлять перегруженные операторы для классов в этом пространстве имен. Кажется (по крайней мере с g ++), что перегруженные операторы могут быть реализованы либо в пространстве имен библиотеки:
namespace Lib {
class A {
};
A operator+(const A&, const A&);
} // namespace Lib
или глобальное пространство имен
namespace Lib {
class A {
};
} // namespace Lib
Lib::A operator+(const Lib::A&, const Lib::A&);
Судя по моему тестированию, они оба работают нормально. Есть ли практическая разница между этими двумя вариантами? Является ли любой подход лучше?
Решение
Вы должны определить их в пространстве имен библиотеки. В любом случае компилятор найдет их через зависимый от аргумента поиск.
Не нужно загрязнять глобальное пространство имен.
Другие советы
Помещение в пространство имен библиотеки работает из-за поиска Кенига .
Вы должны определить его в пространстве имен, поскольку синтаксис будет менее многословным и не загромождает глобальное пространство имен.
На самом деле, если вы определяете свои перегрузки в определении класса, это становится спорным вопросом:
namespace Lib {
class A {
public:
A operator+(const A&);
};
} // namespace Lib