Пространства имен и перегрузка операторов в C ++

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/171862

Вопрос

При создании библиотеки в определенном пространстве имен часто удобно предоставлять перегруженные операторы для классов в этом пространстве имен. Кажется (по крайней мере с g ++), что перегруженные операторы могут быть реализованы либо в пространстве имен библиотеки:

namespace Lib {
class A {
};

A operator+(const A&, const A&);
} // namespace Lib

или глобальное пространство имен

namespace Lib {
class A {
};
} // namespace Lib

Lib::A operator+(const Lib::A&, const Lib::A&);

Судя по моему тестированию, они оба работают нормально. Есть ли практическая разница между этими двумя вариантами? Является ли любой подход лучше?

Это было полезно?

Решение

Вы должны определить их в пространстве имен библиотеки. В любом случае компилятор найдет их через зависимый от аргумента поиск.

Не нужно загрязнять глобальное пространство имен.

Другие советы

Помещение в пространство имен библиотеки работает из-за поиска Кенига .

Вы должны определить его в пространстве имен, поскольку синтаксис будет менее многословным и не загромождает глобальное пространство имен.

На самом деле, если вы определяете свои перегрузки в определении класса, это становится спорным вопросом:

namespace Lib {

class A {
public:
    A operator+(const A&);
};

} // namespace Lib
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top