ютуб плеер as3 без хрома
-
05-07-2019 - |
Вопрос
Я возился с новым API YouTube as3, но застрял.Вот как далеко я ушел (от просмотра их образца кода).
public class Main extends Sprite
{
Security.allowDomain("*");
private var player:Object;
private var loader:Loader;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3"));
}
private function onLoaderInit(e:Event):void
{
addChild(loader);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener("onError", onPlayerError);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
}
private function onPlayerReady(e:Event):void
{
trace("Player ready: " + Object(e).Data);
}
private function onPlayerError(e:Event):void
{
trace("Player error: " + Object(e).Data);
}
private function onPlayerStateChange(e:Event):void
{
trace("Player state: " + Object(e).Data);
}
private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void
{
trace("Video quality: " + Object(e).Data);
}
}
Я действительно не знаю, каков будет следующий шаг.У меня нет ошибок, и ничего не отслеживается.Я почти уверен, что мои события реализованы неправильно.
Обновлять:Я последовал ответу Амаргоша и вместо этого сделал следующее:
private function onLoaderInit(e:Event):void
{
player = Sprite(loader.content);
addChild(player);
player.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
player.addEventListener("onError", onPlayerError);
player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
}
Теперь события onPlayerReady и onStateChange срабатывают, но я получаю ошибки.При трассировке Object(e).Data я получаю эту ошибку
ReferenceError: Error #1069: the property Data was not found for com.google.youtube.event.ExternalEvent and there is no standard value.
(Установлен из шведского) при переходе на объект (E.Target). Data Это прослеживает «неопределенные» и объектные (e.target) трассы [Object swfproxy].
если я попробую player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
я получаю эту ошибку:
1061: Call to a possibly undefined method loadVideoById through a reference with static type flash.display:Sprite.
Решение
извините за всю путаницу с библиотекой, но думаю, у меня есть ответ на другую вашу ошибку.Когда ты это сделаешь Sprite(loader.content)
вы «принуждаете» превратить игрока в спрайт, потому что вам нужны методы API. Я бы рекомендовал использовать простой старый объект, потому что он не будет жаловаться на нетипизированные методы:
// No particluar type
var player:Object;
private function onLoaderInit(e:Event):void
{
player = loader.content;
addChild(player as DisplayObject);
var dispatcher:IEventDispatcher = player as IEventDispatcher;
dispatcher.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
dispatcher.addEventListener("onError", onPlayerError);
dispatcher.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
dispatcher.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
}
Другие советы
Если переменная player
должен содержать загруженный проигрыватель YouTube, измените его тип с Object
к чему-то более твердому, например Sprite
.
private var player:Sprite;
Я не знаю API YouTube, но у вас проблема. onLoaderInit
метод.Вам следует добавлять эти прослушиватели к загруженному контенту вместо его LoaderInfo
объект. LoaderInfo
отправляет события, связанные с процессом загрузки — это не имеет значения, если загрузка прошла успешно.События, упомянутые в этих вызовах, будут отправляться загруженным содержимым.Измените метод на:
private function onLoaderInit(e:Event):void
{
player = Sprite(loader.content);
addChild(player);
player.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
player.addEventListener("onError", onPlayerError);
player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
}
сравнительно недавно YouTube выпустил библиотеку-обертку для своего безхромного плеера.Вам обязательно следует использовать эту версию (вы можете написать ее заново самостоятельно, но это значит изобретать велосипед), ознакомьтесь с руководством/примером на этой странице.