Вопрос

Я записываю звук с помощью AVAudioRecorder, как показано на рисунке. Как записать звук на iPhone с помощью AVAudioRecorder?

Затем я использую AVAudioPlayer для воспроизведения записи.Однако звук исходит из динамика уха, а не из громкоговорителя.Как мне перенаправить звук на громкоговоритель?

ТИА!

Это было полезно?

Решение

От http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development-advanced-discussion/12890-audiosessionsetproperty-problem-playing-sound-listening-mic.html --

UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(sessionCategory), &sessionCategory);    
UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,sizeof (audioRouteOverride),&audioRouteOverride);

Другие советы

Я понимаю, что этот вопрос довольно старый, но когда я боролся с той же проблемой, я нашел простое решение, которое, надеюсь, поможет всем, кто хочет использовать более громкие динамики мультимедиа, а не динамики приемника.Я использовал метод настройки аудиосеанса с помощью параметра DefaultToSpeaker в AVAudioSessionCategoryOptions:

В Swift (при условии, что ваш аудиосеанс называется session) -

session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, withOptions:AVAudioSessionCategoryOptions.DefaultToSpeaker, error: nil)

В Объ-С -

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error: nil];

Свифт 3

Перед записью звука я установил:

AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)

и перед воспроизведением я установил:

AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient)

Цель С

перед записью:

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];

перед воспроизведением:

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:nil];

Это отлично работает для меня в Swift2

let session = AVAudioSession.sharedInstance()
try! session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, withOptions: AVAudioSessionCategoryOptions.DefaultToSpeaker)

Это старый вопрос, но другой ответ мне не помог...Однако я нашел решение, которое публикую для дальнейшего использования на случай, если оно кому-то (или мне самому из будущего!) понадобится.

Решение описано в следующем сообщении блога: iOS:Принудительный вывод звука на динамики при подключенных наушниках .

Вам необходимо создать новый класс Objective-C AudioRouter в вашем проекте.Затем импортируйте AudioRouter.h в заголовочный файл класса, в котором вы запускаете аудиофункцию.Далее в соответствующем .m файл добавьте следующие строки внутри viewDidLoad метод:

AudioRouter *foobar = [[AudioRouter alloc] init];
[foobar initAudioSessionRouting];
[foobar forceOutputToBuiltInSpeakers];

Теперь у вас есть аудио (например.AVAudioPlayer) принудительно выводить на динамик!Обратите внимание: если вы подключаете наушники пока приложение запущено, весь аудиовыход направляется на наушники.

Свифт2:

try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,
    withOptions:AVAudioSessionCategoryOptions.DefaultToSpeaker)

Свифт 3

 let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()

    do {
        try audioSession.overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker)
    } catch let error as NSError {
        print("Audio Session error: \(error.localizedDescription)")
    }

Ответ для Swift 4.0

func SetSessionPlayerOn()
{
    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)
    } catch _ {
    }
    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
    } catch _ {
    }
    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker)
    } catch _ {
    }
}
func SetSessionPlayerOff()
{
    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(false)
    } catch _ {
    }
}

это ключевая строка для вывода звука в динамик, а не в микрофон.Обратите внимание, что его следует устанавливать во время записи.

try AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker)

Ниже приведена полная функция для настройки записи.

private func setupRecorder() {

    if isAudioRecordingGranted {
        let session = AVAudioSession.sharedInstance()
        do {

            if #available(iOS 10.0, *) {
                try! session.setCategory(.playAndRecord, mode:.spokenAudio)
            }
            else {
                // Workaround until https://forums.swift.org/t/using-methods-marked-unavailable-in-swift-4-2/14949 isn't fixed
               session.perform(NSSelectorFromString("setCategory:error:"), with: AVAudioSession.Category.playback)
            }
            try session.setActive(true)
            try session.overrideOutputAudioPort(AVAudioSession.PortOverride.speaker)

            let settings = [
                AVFormatIDKey: Int(kAudioFormatMPEG4AAC),
                AVSampleRateKey: 44100,
                AVNumberOfChannelsKey: 2,
                AVEncoderAudioQualityKey:AVAudioQuality.high.rawValue
            ]
            audioRecorder = try AVAudioRecorder(url: fileUrl(), settings: settings)
            audioRecorder.delegate = self
            audioRecorder.isMeteringEnabled = true
            audioRecorder.prepareToRecord()
            self.recorderState = .Ready
        }
        catch let error {
            recorderState = .error(error)
        }
    }
    else {
        recorderState = .Failed("Don't have access to use your microphone.")
    }
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top