Как продвигать новый продукт / услугу? [закрыто]
-
06-07-2019 - |
Вопрос
Это часто представляет собой небольшую проблему для одиноких разработчиков, работающих над продуктом или услугой. Как они могут рассказать о своем продукте?
Я недавно закончил свой проект, и я изо всех сил стараюсь рассказать о нем.
Какой способ продвижения вашего нового продукта / услуги вы считаете лучшим?
Хотя этот вопрос не строго связан с программированием, это хороший вопрос для программистов, желающих получить информацию о своем творчестве.
Решение
У вас должно быть краткое руководство, объясняющее, что делает ваш продукт и как его использовать, без необходимости устанавливать что-либо или заполнять одну форму. Я не совсем уверен, что AnyHub (веб-сайт ОП) делает с моими файлами, как я могу поделиться или управлять ими или почему вы делаете это бесплатно.
Посмотрите на ощущения Web 2.0 и посмотрите, как они оптимизируют процесс от попадания к клиенту Например, у Twitter есть кнопки «Что, почему и как» прямо на главной странице, и ничто иное, чтобы отвлечь вас от них , Там также есть мотивирующие отзывы и тематическая идея для представления.
Кроме того, вы должны пытаться найти точку боли, которая есть у многих людей, и попытаться облегчить это. Твиттер знает, что невозможно рассказать своим друзьям, что вы делаете, по электронной почте, смс, блогам, каналам, RSS и т. Д., Поэтому позаботится об этом. Что вы предоставляете (кроме альтернативной модели ценообразования?) Расскажите мне на своем веб-сайте.
Другие советы
Интернет (очевидно).
Если вы занимаетесь этим в одиночку, работайте на низком уровне с помощью блогов, Facebook и Twitter.
Вы также можете приобрести рекламные слова Google и другие места, связанные с рекламой.
Вы можете рассмотреть версию вашего проекта с открытым исходным кодом или присоединиться к торговым группам / форумам, связанным с любой проблемой, с которой сталкивается ваш продукт, и начать создавать следующее (но, пожалуйста, НЕ СЛЕДУЕТ спамить в этих группах). р>
Приложения для мобильных телефонов действительно легко продвигать в наши дни благодаря парадигме Apple iPhone App Store . Теперь все крупные игроки (RIM, Nokia, Palm и т. Д.) Открывают свои собственные магазины приложений, что отнимает у разработчиков большую часть усилий по продвижению. Пока ваше приложение, игра и т. Д. Интересны, оно будет продаваться само по себе. Тем не менее, все зависит от первой недели, когда вы запускаете свое приложение, и оно входит в список самых новых поступлений.
В мире настольных компьютеров все сложнее, хотя недавно Sun объявила о аналогичной схеме продвижения для приложений Java . Может последовать больше, но это будет зависеть от успеха или неудачи Sun.
Я верю (и на самом деле надеюсь), что централизованная «продажа услуг» станет основным способом покупки приложений, игр, плагинов, сервисов и т. д. в ближайшем будущем. Это слишком удобно, чтобы пройти.