سؤال

ولقد رأيت هذا في الكثير من التعليقات XML لفئات في إطار BCL. NET ولكن لم تكن قادرا على العثور على وثائق الذي يفسر ما تقوم به.

وكمثال على ذلك، والنظر في System.Object يكشف التعليقات التالية:

namespace System   
{
    /// <summary>Supports all classes in the .NET Framework class hierarchy 
    /// and provides low-level services to derived classes. This is the 
    /// ultimate base class of all classes in the .NET Framework; it is the
    /// root of the type hierarchy.</summary>
    /// <filterpriority>1</filterpriority> 
    [System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceAttribute(2)]
    public class Object    
    {    
        /// <summary>Determines whether the specified 
        /// <see cref="T:System.Object" /> 
        /// instances are considered equal.</summary>  
        /// <returns>true if objA is the same instance as objB or
        /// if both are null
        /// references or if objA.Equals(objB) returns true; 
        /// otherwise, false.</returns>
        /// <param name="objB">The second <see cref="T:System.Object" /> 
        /// to compare. </param>
        /// <param name="objA">The first <see cref="T:System.Object" /> 
        /// to compare. </param>
        /// <filterpriority>2</filterpriority>
        public static bool Equals(object objA, object objB);
     }
 }
هل كانت مفيدة؟

المحلول

ومجرد تخمين: في كل مباراة علامات الشائعة في التحسس

نصائح أخرى

وهذا هو نفس تزيين عضويتك مع EditorBrowsableAttribute. اعتقد ان تقدر 0،1 و 2 يتوافق إلى دوما، متقدمة وأبدا.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top