يجب عليك حساب الحجم وفقًا لحجم شاشة المستخدم عند تصميم واجهة المستخدم الرسومية. سيعمل استخدام الأرقام السحرية هنا بشكل جيد لجزء بسيط من المستخدمين ، ولكن سيكون فظيعًا بالنسبة للبعض.
على سبيل المثال ، تحصل أولاً على عرض شاشة المستخدم وارتفاعه ثم تقرر ما هو جزء من حجم الشاشة المطلوب لكل عنصر. ثم قمت بتعيين الحجم باستخدام جزء من عرض الشاشة والارتفاع.
ستكون هذه هي أفضل الممارسات لأن أي مستخدم لديه أي حجم شاشة سيختبر شيئًا ما هو نفسه!