Debe calcular el tamaño de acuerdo con el tamaño de la pantalla del usuario al diseñar una GUI. Usar números mágicos aquí funcionaría bien para una fracción de usuarios, pero sería terrible para algunos.
Por ejemplo, primero obtiene el ancho y la altura de la pantalla del usuario y luego decide qué fracción del tamaño de la pantalla se necesita para cada elemento. Luego establece el tamaño usando una fracción de ancho de pantalla y altura.
¡Esta sería la mejor práctica porque cualquier usuario con cualquier tamaño de pantalla experimentaría algo igual!