تعطيل القصور الذاتي في التلاعب في نظام التشغيل Windows 8
-
11-12-2019 - |
سؤال
تطبق أحداث المعالجة في Windows 8 القصور الذاتي بشكل افتراضي، كما هو موضح في هذه المقالة, ، أي.تستمر أحداث دلتا التلاعب في إطلاق النار بعد أن يرفع المستخدم إصبعه.
هل يعرف أحد كيفية "ضبط" أو تعطيل هذا الجمود؟لقد حاولت التعامل ManipulationInertiaStarting
والإعداد e.Handled=true
, ، ولكن هذا لا يعطل الجمود.
أيه أفكار؟
المحلول
يمكنك إعداد هذه باستخدام وضع التلاعب, على سبيل المثال.
dragOverlay.ManipulationMode =
ManipulationModes.TranslateInertia |
ManipulationModes.TranslateX |
ManipulationModes.TranslateY;
ضد.
dragOverlay.ManipulationMode =
ManipulationModes.TranslateX |
ManipulationModes.TranslateY;
يمكنك أيضًا التحقق من e.IsInertial في أحداث المعالجة والاتصال ه.كامل() لوقف التلاعب الحالي دون الجمود.
لا تنتمي إلى StackOverflow