ما هو النظير ل غلتيكسكورد في أوبنغل إس 2.0
-
12-12-2019 - |
سؤال
لدي تظليل برنامج أوبنغل الذي يستخدم غلتيكسكورد مثل ما يلي يفعل.ولكن في برنامج أوبنغل إس ، غل_تيكسكورد غير معتمد.وأتساءل ماذا يمكنني أن أفعل ل ريفاكتور رمز للحصول على العمل على برنامج أوبنغل إس.
void main()
{
//scene depth calculation
float depth = linearize(texture2D(inputImageTexture2,gl_TexCoord[0].xy).x);
if (depthblur)
{
depth = linearize(bdepth(gl_TexCoord[0].xy));
}
...
}
المحلول
ليس هناك واحد.يمكنك القيام بذلك يدويا باستخدام معرف من قبل المستخدم varying
مرت من تظليل قمة الرأس الخاص بك.هذا كل ما كان عليه على أي حال;خرج لكل قمة الرأس الذي استغرق تظليل جزء الخاص بك.
لا تنتمي إلى StackOverflow